HarmonyOS 鸿蒙Next中想做一款同声传译的软件
HarmonyOS 鸿蒙Next中想做一款同声传译的软件
我们在做一款同声传译的软件,安卓和IOS已经上线了
手机连接蓝牙音箱,需要控制音频录制和播放设备,进行以下两种方式翻译
- 手机麦克风录音 - 翻译 - 蓝牙扬声器播放
- 蓝牙麦克风录音 - 翻译 - 手机麦克风播放
现在卡在这里,音频设备不知道怎么设置
录音解决不了
您好,请问您是不知道录音的api是什么吗,录音可参考AudioCapturer。
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【背景知识】
AVRecorder:音视频录制管理类,用于音视频媒体录制。
AVPlayer:播放管理类,用于管理和播放媒体资源。
【参考方案】
可参考口语跟读训练示例,通过AVRecorder和AVPlayer实现录制与播放音频效果。
- 初始化AVRecorder和AVPlayer,并读取训练内容模拟数据。
aboutToAppear(): void {
this.avRecorderManager = new AVRecorderManager();
this.avPlayerManager = new AVPlayerManager();
let resourceManager = this.getUIContext().getHostContext()?.resourceManager;
if (resourceManager) {
this.oralContent = RawfileUtil.readDataFromRawfile(resourceManager);
}
}
- 录制音频时,通过getAudioCapturerMaxAmplitude接口获取当前麦克风最大振幅。
async startRecordingProcess(fileIndex: number, amplitudeCallback: Callback<number>) {
// AVRecorder录音准备工作
this.intervalId = setInterval(() => { // 定时获取当前麦克风最大振幅
this.avRecorder?.getAudioCapturerMaxAmplitude().then((amplitude) => {
amplitudeCallback(amplitude);
});
}, AMPLITUDE_INTERVAL);
}
// 开始录音
this.avRecorderManager?.startRecordingProcess(index, (amplitude) => {
this.getUIContext().animateTo({
curve: Curve.EaseInOut,
duration: AMPLITUDE_INTERVAL
}, () => {
this.amplitude = amplitude / AMPLITUDE_MAX * AMPLITUDE_MAX_HEIGHT;
});
});
- 在波纹组件内根据振幅计算波纹高度,实现随麦克风音量变化而波动的效果。
private random: cryptoFramework.Random = cryptoFramework.createRandom(); // 生成随机数实例
getWaveHeight(amplitude: number): number {
let randData = this.random.generateRandomSync(1);
let height = Math.min(AMPLITUDE_MAX_HEIGHT,
Math.max(AMPLITUDE_MIN_HEIGHT, amplitude * (1 + randData.data[0] / MAX_BYTE_VALUE + AMPLITUDE_HEIGHT_OFFSET)));
return height;
}
在HarmonyOS Next中开发同声传译软件,需利用其分布式能力和AI子系统。使用ArkTS语言编写UI和业务逻辑,调用鸿蒙AI引擎的语音识别与机器翻译能力。通过分布式软总线实现设备间音频流同步传输,利用多设备协同管理确保低延迟。音频采集使用@ohos.multimedia.audio模块,语音识别依赖@ohos.ai.nlu,翻译服务可集成系统级AI能力。需申请ohos.permission.MICROPHONE权限,并遵循鸿蒙原子化服务规范进行应用封装。
在HarmonyOS Next中实现同声传译的音频设备控制,可以使用AudioManager和AudioRoutingManager进行音频路由管理。
对于第一种模式(手机麦克风→蓝牙扬声器):
- 初始化AudioManager获取音频服务
- 使用AudioRoutingManager.setCommunicationDevice()将输出设备设置为蓝牙扬声器
- 录音时使用AudioCapturer默认配置,系统会自动使用手机麦克风
对于第二种模式(蓝牙麦克风→手机扬声器):
- 通过AudioRoutingManager.getAvailableDevices()获取可用输入设备
- 选择蓝牙麦克风作为输入设备
- 设置输出设备为手机内置扬声器
关键代码示例:
// 获取音频路由管理器
AudioRoutingManager routingManager = audioManager.getAudioRoutingManager();
// 设置蓝牙设备为输出
AudioDeviceInfo bluetoothDevice = getBluetoothAudioDevice();
routingManager.setCommunicationDevice(bluetoothDevice);
// 录音配置
AudioCapturerConfig capturerConfig = new AudioCapturerConfig.Builder()
.setAudioSource(AudioSource.MIC)
.build();
需要注意在配置文件中声明音频录制权限,并处理设备连接状态监听。蓝牙设备连接状态变化需要通过AudioDeviceCallback进行监听,及时更新音频路由配置。

