uniapp 如何实现画中画功能
在uniapp中如何实现画中画功能?目前需要在小程序端实现类似视频悬浮播放的效果,但查了官方文档没有找到直接可用的API。请问有没有可行的解决方案?是否需要借助原生开发或第三方插件?如果能提供具体的代码示例就更好了。
2 回复
UniApp 本身不直接支持画中画,但可通过以下方式实现:
- 使用原生插件:开发或集成原生插件(如 Android 的 PictureInPicture API 或 iOS 的 PIP)。
- 视频组件:利用
<video>组件的picture-in-picture属性(部分平台支持)。 - 自定义悬浮窗:通过
plus.nativeObj.View创建悬浮窗口模拟画中画效果。
注意:需分平台处理,兼容性有限。
在 UniApp 中实现画中画(Picture-in-Picture,PiP)功能,主要依赖于原生平台(如 iOS 和 Android)的 API,因为 UniApp 本身不直接提供跨平台的画中画组件。以下是实现步骤和示例代码:
实现思路
- 判断平台:使用
uni.getSystemInfoSync()检测当前运行环境(iOS 或 Android)。 - 调用原生 API:
- Android:通过
uni.requireNativePlugin()调用原生模块(如PictureInPicture插件)。 - iOS:使用 WebView 或原生 API(需配置权限)。
- Android:通过
- 权限处理:确保应用有画中画权限(Android 需在 manifest 配置,iOS 需在
info.plist添加背景模式)。
示例代码(Android 方向)
假设使用 UniApp 的 Native.js 或原生插件:
// 在页面中实现画中画
export default {
methods: {
enterPipMode() {
// 获取系统信息
const systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
if (systemInfo.platform === 'android') {
// Android:通过 Native.js 调用原生 API
const Context = plus.android.importClass('android.content.Context');
const activity = plus.android.runtimeMainActivity();
const pipManager = activity.getSystemService(Context.PICTURE_IN_PICTURE_SERVICE);
if (pipManager != null && pipManager.isPictureInPictureSupported()) {
// 创建画中画参数
const PipParams = plus.android.importClass('android.app.PictureInPictureParams');
const Builder = plus.android.importClass('android.app.PictureInPictureParams$Builder');
const builder = new Builder();
builder.setAspectRatio(createRational(16, 9)); // 设置宽高比
const params = builder.build();
// 进入画中画模式
activity.enterPictureInPictureMode(params);
} else {
uni.showToast({ title: '设备不支持画中画', icon: 'none' });
}
} else if (systemInfo.platform === 'ios') {
// iOS:通常通过 WebView 或原生配置实现,需额外处理
uni.showToast({ title: 'iOS 需原生配置', icon: 'none' });
}
},
createRational(numerator, denominator) {
const Rational = plus.android.importClass('android.util.Rational');
return new Rational(numerator, denominator);
}
}
}
注意事项
- Android 配置:在
manifest.json的 Android 部分添加画中画支持:"android": { "permissions": ["PICTURE_IN_PICTURE"] } - iOS 限制:画中画功能主要适用于视频播放,需使用
<video>组件并设置webkit-playsinline和x5-playsinline属性,同时依赖系统支持(如 iOS 14+)。 - 兼容性:不同设备和系统版本可能支持度不同,需测试并降级处理。
简化方案
对于视频播放场景,直接使用 UniApp 的 <video> 组件,并设置 picture-in-picture-mode 属性(部分平台可能自动支持):
<video src="video.mp4" controls picture-in-picture-mode></video>
总结
UniApp 画中画功能需结合原生开发,建议优先使用视频组件简化实现,或通过插件(如 uni-app-pip)封装原生逻辑。测试时务必在真机进行。

