uniapp eventstream如何使用
在uniapp中如何使用eventstream?我在开发过程中需要实现服务器推送功能,但不知道如何在uniapp中正确配置和使用eventstream。能否提供一个简单的示例代码,说明如何建立连接、接收数据和处理错误?另外,uniapp对eventstream的支持是否有特殊要求或限制?
        
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        uniapp中使用EventStream需引入相关库,如uni-sse。通过new EventSource(url)建立连接,监听message事件接收数据,open和error处理连接状态。注意H5端支持,部分平台需兼容处理。
在 UniApp 中使用 EventStream(事件流)通常指通过 uni.request 或其他 API 处理服务器推送的流数据(如 Server-Sent Events, SSE)。以下是使用方法:
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基本实现: - 使用 uni.request设置method为GET,并监听onChunkReceived回调接收分块数据。
- 示例代码:uni.request({ url: 'https://example.com/stream', // 替换为你的 SSE 端点 method: 'GET', enableChunked: true, // 启用分块传输 success: (res) => { console.log('请求成功', res); }, fail: (err) => { console.error('请求失败', err); }, onChunkReceived: (res) => { // 处理接收到的数据块 const chunk = res.data; console.log('收到数据块:', chunk); // 解析数据(例如,SSE 格式为 "data: ...\n\n") if (chunk.includes('data:')) { const eventData = chunk.split('data: ')[1].trim(); console.log('事件数据:', eventData); } } });
 
- 使用 
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注意事项: - 兼容性:确保服务器支持 SSE 或流式响应。
- 数据解析:SSE 数据通常以 data:开头,需手动解析。
- 错误处理:添加 fail回调处理网络错误。
- 生命周期:在页面卸载时调用 abort方法取消请求,避免内存泄漏:const requestTask = uni.request({ ... }); // 在 onUnload 中 requestTask.abort();
 
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替代方案: - 如果项目支持 WebSocket,考虑使用 uni.connectSocket处理实时数据更高效。
 
- 如果项目支持 WebSocket,考虑使用 
根据你的服务器协议调整解析逻辑。如有具体需求,可进一步优化代码!
 
        
       
                     
                   
                    

