uniapp app启动图如何设置或修改
在uniapp中如何设置或修改APP的启动图?我已经尝试在manifest.json里配置了启动图片路径,但打包后依然显示默认的启动图。请问是否需要特殊尺寸的图片?还需要在其他地方进行配置吗?iOS和Android的设置方式是否不同?求详细的操作步骤和注意事项。
        
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        在HBuilderX中,打开manifest.json,在“App启动图配置”中上传不同分辨率的启动图片即可。注意适配不同屏幕尺寸。
在 UniApp 中,设置或修改 App 启动图主要通过配置 manifest.json 文件实现。以下是具体步骤:
1. 打开 manifest.json 文件
- 在 UniApp 项目的根目录中找到并打开 manifest.json文件。
2. 配置启动图
- 转到 App 启动图配置 部分(通常在“App 模块配置”中)。
- 根据平台(如 Android 或 iOS)分别设置启动图。
Android 平台
- 在 manifest.json的"app-plus" -> "distribute" -> "android"下配置启动图。
- 示例代码:{ "app-plus": { "distribute": { "android": { "autoclose": true, "splashscreen": { "alwaysShowBeforeRender": false, "waiting": true, "delay": 0 } } } } }
- 替换图片:将自定义启动图(如 PNG 格式)放置在 nativeResources/android/splash目录下,并命名为对应分辨率(如drawable-xxhdpi文件夹中的splash.png)。
iOS 平台
- 在 manifest.json的"app-plus" -> "distribute" -> "ios"下配置启动图。
- 示例代码:{ "app-plus": { "distribute": { "ios": { "splashscreen": { "alwaysShowBeforeRender": false, "waiting": true, "delay": 0 } } } } }
- 替换图片:将启动图添加到 nativeResources/ios/splash目录,并确保图片尺寸符合 Apple 要求(如 iPhone 和 iPad 的不同分辨率)。
3. 生成并应用启动图
- 使用 HBuilderX 工具:
- 在 manifest.json的“App 启动图配置”界面,点击“自动生成”或手动上传图片。
- HBuilderX 会自动生成各平台所需的启动图资源。
 
- 在 
- 手动替换图片后,需重新打包 App(通过“发行”->“原生 App 云打包”)。
4. 注意事项
- 图片格式:推荐使用 PNG 格式,确保无透明通道。
- 尺寸要求:根据平台规范提供多分辨率图片(如 Android 的 mdpi、hdpi、xhdpi 等)。
- 测试:修改后务必在真机上测试启动图显示效果。
完成以上步骤后,重新打包 App 即可生效。如有问题,检查图片路径和配置是否正确。
 
        
       
                     
                   
                    

