鸿蒙Next如何实现录制音频并播放功能
在鸿蒙Next开发中,如何实现音频录制和播放功能?具体需要调用哪些API接口?录制后的音频文件保存在什么路径下?播放时如何控制音量、暂停和继续等操作?希望能提供一个完整的代码示例,包括权限申请和异常处理的部分。另外,鸿蒙Next对音频格式有什么限制要求吗?
        
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        鸿蒙Next录制音频?简单!用AudioCapturer录音,AudioRenderer播放。先申请麦克风权限,创建AudioCapturer实例设置参数,开始录制保存数据。播放时用AudioRenderer加载数据开播。注意格式匹配,别把采样率搞错,不然听起来像唐老鸭开会!
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在鸿蒙Next中,实现音频录制和播放功能主要依赖AudioCapturer和AudioPlayer类。以下是详细步骤和示例代码:
1. 添加权限
在module.json5中添加权限:
{
  "module": {
    "requestPermissions": [
      {
        "name": "ohos.permission.MICROPHONE"
      }
    ]
  }
}
2. 音频录制实现
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import fs from '@ohos.file.fs';
// 配置音频参数
let audioInfo: audio.AudioCapturerOptions = {
  source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
  capturerFlags: 1
};
let audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
  samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
  channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
  sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
  encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
};
audioInfo.audioStreamInfo = audioStreamInfo;
// 创建AudioCapturer实例
let audioCapturer: audio.AudioCapturer = await audio.createAudioCapturer(audioInfo);
// 开始录制
await audioCapturer.start();
// 录制数据并保存到文件
let filePath = 'xxx/test.pcm'; // 替换为实际路径
let file = await fs.open(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
const bufferSize = await audioCapturer.getBufferSize();
let buffer = new ArrayBuffer(bufferSize);
let recvSize = 0;
while (recvSize < MAX_SIZE) { // MAX_SIZE根据需求设定
  let readSize = await audioCapturer.read(buffer, false);
  if (readSize > 0) {
    await fs.write(file.fd, buffer);
    recvSize += readSize;
  }
}
// 停止录制
await audioCapturer.stop();
await audioCapturer.release();
await fs.close(file);
3. 音频播放实现
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
// 配置播放参数
let audioPlayer: audio.AudioPlayer = await audio.createAudioPlayer();
let filePath = 'xxx/test.pcm'; // 与录制文件路径一致
await audioPlayer.src = filePath;
await audioPlayer.load(filePath);
// 开始播放
await audioPlayer.play();
// 监听播放完成
audioPlayer.on('stateChange', (state) => {
  if (state == audio.AudioState.STOPPED) {
    audioPlayer.release();
  }
});
关键说明:
- 文件格式:示例使用PCM格式,实际可支持MP3/AAC等(需设备支持)
- 错误处理:务必添加try-catch处理异常
- 资源释放:使用完成后及时调用release()释放资源
- 路径权限:确保应用有文件读写权限
注意事项:
- 录制前需要动态申请麦克风权限
- 播放网络流媒体需使用audioPlayer.setSource
- 完整功能建议结合AVPlayer实现更多格式支持
以上代码展示了基本的录制和播放流程,实际开发中需要根据具体需求调整参数和添加错误处理。
 
        
       
                   
                   
                  

