在Flutter中实现类似ruler_picker_bn(标尺选择器)功能,可以通过自定义滚动视图和手势识别来实现。以下是核心实现方案:
核心思路:
使用ListView.builder构建标尺刻度,通过ScrollController控制滚动位置,结合手势识别实现精确选择。
代码示例:
class RulerPicker extends StatefulWidget {
@override
_RulerPickerState createState() => _RulerPickerState();
}
class _RulerPickerState extends State<RulerPicker> {
final ScrollController _controller = ScrollController();
final int minValue = 0;
final int maxValue = 100;
final double itemExtent = 20.0; // 每个刻度的宽度
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: [
// 标尺刻度
ListView.builder(
controller: _controller,
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemCount: maxValue - minValue + 1,
itemExtent: itemExtent,
itemBuilder: (context, index) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
border: Border(right: BorderSide(color: Colors.grey)),
),
child: Center(
child: Text(
'${minValue + index}',
style: TextStyle(fontSize: 12),
),
),
);
},
),
// 中间指示线
Center(
child: Container(
height: 40,
width: 2,
color: Colors.red,
),
),
],
);
}
// 获取当前选中的值
int get currentValue {
double offset = _controller.offset;
return minValue + (offset ~/ itemExtent);
}
@override
void initState() {
super.initState();
_controller.addListener(() => setState(() {}));
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
功能优化建议:
- 添加动画滚动到指定位置:
_controller.animateTo()
- 实现惯性滚动后自动对齐刻度
- 添加长刻度/短刻度区分
- 自定义刻度样式和颜色
使用方法:
RulerPicker() // 直接使用组件
这个实现提供了基本的标尺选择功能,你可以根据实际需求调整样式和交互细节。