在Flutter中实现类似ruler_picker_bn(标尺选择器)功能,可以通过自定义滚动视图和手势识别来实现。以下是核心实现方案:
核心思路:
使用ListView.builder构建标尺刻度,通过ScrollController控制滚动位置,结合手势识别实现精确选择。
代码示例:
class RulerPicker extends StatefulWidget {
  @override
  _RulerPickerState createState() => _RulerPickerState();
}
class _RulerPickerState extends State<RulerPicker> {
  final ScrollController _controller = ScrollController();
  final int minValue = 0;
  final int maxValue = 100;
  final double itemExtent = 20.0; // 每个刻度的宽度
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: [
        // 标尺刻度
        ListView.builder(
          controller: _controller,
          scrollDirection: Axis.horizontal,
          itemCount: maxValue - minValue + 1,
          itemExtent: itemExtent,
          itemBuilder: (context, index) {
            return Container(
              decoration: BoxDecoration(
                border: Border(right: BorderSide(color: Colors.grey)),
              ),
              child: Center(
                child: Text(
                  '${minValue + index}',
                  style: TextStyle(fontSize: 12),
                ),
              ),
            );
          },
        ),
        
        // 中间指示线
        Center(
          child: Container(
            height: 40,
            width: 2,
            color: Colors.red,
          ),
        ),
      ],
    );
  }
  // 获取当前选中的值
  int get currentValue {
    double offset = _controller.offset;
    return minValue + (offset ~/ itemExtent);
  }
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller.addListener(() => setState(() {}));
  }
  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}
功能优化建议:
- 添加动画滚动到指定位置:_controller.animateTo()
- 实现惯性滚动后自动对齐刻度
- 添加长刻度/短刻度区分
- 自定义刻度样式和颜色
使用方法:
RulerPicker() // 直接使用组件
这个实现提供了基本的标尺选择功能,你可以根据实际需求调整样式和交互细节。