uniapp中如何使用android.permission.vibrate实现振动功能
在uniapp中,我尝试使用android.permission.vibrate来实现振动功能,但一直没成功。具体该怎么调用这个权限?是否需要额外配置或插件?求一个完整的代码示例和步骤说明!
        
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        在Uniapp中,使用plus.device.vibrate()实现振动功能。示例代码:
// 单次振动
plus.device.vibrate(500);
// 模式振动
plus.device.vibrate([100, 50, 100, 50]);
需要先在manifest.json中配置振动权限:
"permissions": {
    "Vibrate": {}
}
注意:仅App端支持,H5端无效。
在 UniApp 中,你可以通过调用设备的振动功能来实现振动,无需直接使用 android.permission.VIBRATE 权限,因为 UniApp 已封装了跨平台的 API。以下是具体实现方法:
使用 UniApp 的 vibrate API
UniApp 提供了 uni.vibrate() 方法,支持短振动(约15ms)和长振动(约400ms)。这个 API 会自动处理 Android 和 iOS 平台的差异,无需手动申请权限(在 Android 上,UniApp 框架会自动在打包时处理 VIBRATE 权限)。
代码示例:
// 短振动(默认)
uni.vibrateShort({
  success: () => {
    console.log('振动成功');
  },
  fail: (err) => {
    console.error('振动失败:', err);
  }
});
// 长振动
uni.vibrateLong({
  success: () => {
    console.log('长振动成功');
  },
  fail: (err) => {
    console.error('长振动失败:', err);
  }
});
注意事项:
- 权限处理:在 Android 上,UniApp 在生成 APK 时会自动添加 android.permission.VIBRATE权限。你无需在代码中显式申请,但需确保在打包时权限未被错误移除(检查 manifest.json 或 HBuilderX 配置)。
- 平台兼容性:
- Android 和 iOS 均支持 vibrateShort和vibrateLong。
- 部分 Android 设备可能不支持振动,需测试真机。
 
- Android 和 iOS 均支持 
- 用户交互:建议在用户操作(如按钮点击)时触发振动,避免滥用影响体验。
完整示例(在按钮点击时振动):
<template>
  <view>
    <button @tap="vibrateShort">短振动</button>
    <button @tap="vibrateLong">长振动</button>
  </view>
</template>
<script>
export default {
  methods: {
    vibrateShort() {
      uni.vibrateShort();
    },
    vibrateLong() {
      uni.vibrateLong();
    }
  }
}
</script>
如果遇到振动无效的问题,请检查设备是否支持振动,或尝试在真机上测试(部分模拟器可能不支持)。
 
        
       
                     
                   
                    

