在UniApp中,地图组件添加大量markers时,页面卡顿是常见问题,主要由于渲染和内存占用过高。以下是优化建议,按优先级排序:
1. 聚合显示(Cluster)
使用地图聚合插件(如高德或百度地图的聚合功能),将邻近markers合并显示,减少渲染数量。
2. 分区域加载
根据地图可视区域动态加载markers,避免一次性渲染全部数据。
- 示例代码:data() {
  return {
    markers: [],
    visibleMarkers: []
  }
},
methods: {
  onRegionChange(e) {
    // 获取地图当前可视区域边界
    const bounds = e.detail.bounds;
    // 过滤出在可视区域内的markers
    this.visibleMarkers = this.markers.filter(marker => {
      return marker.latitude >= bounds.southwest.lat && 
             marker.latitude <= bounds.northeast.lat && 
             marker.longitude >= bounds.southwest.lng && 
             marker.longitude <= bounds.northeast.lng;
    });
  }
}
 
3. 简化Marker数据
减少marker的冗余属性(如自定义图标、标题等),优先使用默认样式。
4. 使用图片替代复杂Marker
如果自定义图标复杂,预加载为base64或使用简单图片,减少渲染开销。
5. 数据分页或懒加载
初始只加载部分markers,用户滚动或缩放时再增量加载。
6. 避免频繁更新
使用v-if或:markers绑定优化,减少不必要的数据变更检测。
7. 升级UniApp和地图SDK
确保使用最新版本,可能已优化性能。
总结
优先实施聚合和分区域加载,能显著提升性能。如果数据量极大(如上万条),考虑后端预处理或使用专业地图服务(如Mapbox)。测试时逐步增加数据量以找到平衡点。