Flutter如何实现人脸检测UI

我正在开发一个Flutter应用,需要实现人脸检测功能并展示在UI上。目前已经找到了几个支持人脸检测的插件(比如camera和firebase_ml_vision),但不太清楚如何将检测到的人脸框实时绘制到相机预览画面上。具体有以下几点疑问:

  1. 如何将检测结果和相机画面进行叠加显示?是否需要自定义Painter?
  2. 有没有性能优化的建议?检测频率多少比较合适?
  3. 是否支持同时检测多张人脸?UI布局上有什么需要注意的? 希望能得到有实际项目经验的朋友指点,最好能提供一些示例代码或关键实现思路。
2 回复

Flutter中可通过cameragoogle_mlkit_face_detection插件实现人脸检测UI。步骤:

  1. 获取摄像头权限和实时画面。
  2. 使用ML Kit检测人脸,获取坐标和轮廓。
  3. 通过CustomPainter在画布上绘制检测框或标记点。
  4. 实时更新UI,适配检测结果。

更多关于Flutter如何实现人脸检测UI的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中实现人脸检测UI,可以通过以下步骤实现:

1. 添加依赖

pubspec.yaml 中添加 cameragoogle_mlkit_face_detection 依赖:

dependencies:
  camera: ^0.10.5
  google_mlkit_face_detection: ^1.4.0

2. 请求权限

AndroidManifest.xmlInfo.plist 中添加相机权限。

3. 核心实现代码

import 'package:camera/camera.dart';
import 'package:google_mlkit_face_detection/google_mlkit_face_detection.dart';

class FaceDetectionWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _FaceDetectionWidgetState createState() => _FaceDetectionWidgetState();
}

class _FaceDetectionWidgetState extends State<FaceDetectionWidget> {
  CameraController? _controller;
  FaceDetector _faceDetector = FaceDetector(options: FaceDetectorOptions());
  List<Face> _faces = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeCamera();
  }

  Future<void> _initializeCamera() async {
    final cameras = await availableCameras();
    _controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.medium);
    await _controller!.initialize();
    
    _controller!.startImageStream((CameraImage image) {
      _processImage(image);
    });
    
    setState(() {});
  }

  Future<void> _processImage(CameraImage image) async {
    final inputImage = _inputImageFromCameraImage(image);
    if (inputImage == null) return;
    
    final faces = await _faceDetector.processImage(inputImage);
    setState(() {
      _faces = faces;
    });
  }

  InputImage? _inputImageFromCameraImage(CameraImage image) {
    // 实现图像格式转换(根据平台处理)
    // 这里需要根据平台处理图像数据转换
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (_controller == null || !_controller!.value.isInitialized) {
      return Container();
    }
    
    return Stack(
      children: [
        CameraPreview(_controller!),
        CustomPaint(
          painter: FacePainter(_faces, _controller!.value.previewSize!),
        ),
      ],
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller?.dispose();
    _faceDetector.close();
    super.dispose();
  }
}

class FacePainter extends CustomPainter {
  final List<Face> faces;
  final Size previewSize;
  
  FacePainter(this.faces, this.previewSize);

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final paint = Paint()
      ..color = Colors.green
      ..strokeWidth = 2.0
      ..style = PaintingStyle.stroke;

    for (final face in faces) {
      final rect = _scaleRect(face.boundingBox);
      canvas.drawRect(rect, paint);
    }
  }

  Rect _scaleRect(Rect rect) {
    // 将检测到的人脸矩形坐标转换为屏幕坐标
    final scaleX = size.width / previewSize.width;
    final scaleY = size.height / previewSize.height;
    
    return Rect.fromLTRB(
      rect.left * scaleX,
      rect.top * scaleY,
      rect.right * scaleX,
      rect.bottom * scaleY,
    );
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => true;
}

4. 主要功能说明

  • 相机控制:使用 camera 包获取实时摄像头数据
  • 人脸检测:通过 google_mlkit_face_detection 处理图像流
  • UI绘制:使用 CustomPainter 在检测到的人脸周围绘制方框

5. 注意事项

  • 需要处理图像格式转换(YUV420转RGB)
  • 注意坐标系的转换(摄像头预览坐标到屏幕坐标)
  • 考虑性能优化,可适当降低检测频率

这个实现提供了基本的人脸检测UI框架,你可以根据需要进一步定制检测框样式、添加更多人脸特征点检测等功能。

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