Flutter如何使用speech_to_text实现语音转文字

在Flutter项目中,如何使用speech_to_text库实现语音转文字功能?需要哪些权限配置?能否提供一个完整的代码示例,包括如何开始录音、停止录音以及获取转换后的文字?另外,这个库支持哪些语言和方言?在Android和iOS平台上是否有不同的兼容性问题需要注意?

2 回复

在Flutter中使用speech_to_text包实现语音转文字:

  1. 添加依赖到pubspec.yaml
  2. 初始化SpeechToText实例
  3. 请求录音权限
  4. 调用listen()开始监听
  5. 在onResult回调中获取识别结果

示例代码:

SpeechToText speech = SpeechToText();
bool available = await speech.initialize();
if(available) {
  speech.listen(onResult: (result) {
    print(result.recognizedWords);
  });
}

更多关于Flutter如何使用speech_to_text实现语音转文字的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中使用speech_to_text库实现语音转文字,需要完成以下步骤:

1. 添加依赖

pubspec.yaml 中添加:

dependencies:
  speech_to_text: ^6.6.0

运行 flutter pub get 安装。

2. 配置权限

Android:在 android/app/src/main/AndroidManifest.xml 中添加:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

iOS:在 ios/Runner/Info.plist 中添加:

<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>需要麦克风权限进行语音识别</string>
<key>NSSpeechRecognitionUsageDescription</key>
<string>需要语音识别权限将语音转换为文字</string>

3. 基本实现代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:speech_to_text/speech_to_text.dart' as stt;

class SpeechScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _SpeechScreenState createState() => _SpeechScreenState();
}

class _SpeechScreenState extends State<SpeechScreen> {
  stt.SpeechToText _speech = stt.SpeechToText();
  bool _isListening = false;
  String _text = '点击按钮开始说话';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initSpeech();
  }

  void _initSpeech() async {
    bool available = await _speech.initialize(
      onStatus: (status) => print('Status: $status'),
      onError: (error) => print('Error: $error'),
    );
    if (!available) {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        SnackBar(content: Text('语音识别不可用')),
      );
    }
  }

  void _listen() async {
    if (!_isListening) {
      bool available = await _speech.listen(
        onResult: (result) => setState(() {
          _text = result.recognizedWords;
        }),
        localeId: 'zh-CN', // 中文识别
      );
      if (available) {
        setState(() => _isListening = true);
      }
    } else {
      _speech.stop();
      setState(() => _isListening = false);
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('语音转文字')),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(16),
        child: Column(
          children: [
            Expanded(
              child: Container(
                padding: EdgeInsets.all(16),
                decoration: BoxDecoration(
                  border: Border.all(color: Colors.grey),
                  borderRadius: BorderRadius.circular(8),
                ),
                child: Text(_text),
              ),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            FloatingActionButton(
              onPressed: _listen,
              child: Icon(_isListening ? Icons.mic : Icons.mic_none),
              backgroundColor: _isListening ? Colors.red : Colors.blue,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 关键说明

  • 初始化:调用 initialize() 检查设备支持情况
  • 开始监听listen() 启动语音识别,通过 onResult 回调获取识别结果
  • 停止监听stop() 结束识别
  • 语言设置:通过 localeId 参数设置识别语言(如中文使用 zh-CN
  • 错误处理:通过 onError 回调处理识别错误

5. 注意事项

  • 真机测试:需要在真实设备上测试,模拟器可能无法使用麦克风
  • 权限处理:首次使用需要用户授权麦克风权限
  • 网络依赖:某些语音识别服务需要网络连接

这样就完成了基本的语音转文字功能,可以根据需要添加更多功能如连续识别、语音反馈等。

回到顶部