uniapp-app后台服务如何实现播放声音功能

在uniapp开发的app中,如何实现后台服务持续播放声音的功能?目前测试发现切换到后台或锁屏时音频会自动暂停,尝试过plus.audio.createPlayer和innerAudioContext都无法保持播放。需要兼容iOS和Android平台,是否有可行的解决方案或插件推荐?

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在uniapp中,可通过uni.createInnerAudioContext()创建音频实例,设置src为音频文件路径,调用play()方法播放。支持本地和网络音频,注意跨域和格式兼容问题。


在 UniApp 中实现播放声音功能,可通过使用 uni.createInnerAudioContext() API 实现。以下是详细步骤和示例代码:

实现步骤:

  1. 创建音频上下文:使用 uni.createInnerAudioContext() 初始化音频对象。
  2. 设置音频源:通过 src 属性指定音频文件路径(支持本地路径和网络 URL)。
  3. 控制播放:调用 play()pause()stop() 等方法控制播放状态。
  4. 监听事件:处理播放、暂停、结束等事件,以更新 UI 或执行其他逻辑。

示例代码:

// 创建音频上下文
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();

// 设置音频源(支持本地和网络路径)
innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio/sound.mp3'; // 网络路径
// innerAudioContext.src = '/static/sound.mp3'; // 本地路径(需将文件放在 static 目录)

// 监听播放事件
innerAudioContext.onPlay(() => {
  console.log('开始播放');
});

// 监听错误事件
innerAudioContext.onError((res) => {
  console.log('播放错误:', res.errMsg);
});

// 播放音频
function playAudio() {
  innerAudioContext.play();
}

// 暂停播放
function pauseAudio() {
  innerAudioContext.pause();
}

// 停止播放
function stopAudio() {
  innerAudioContext.stop();
}

// 销毁音频实例(在页面卸载时调用)
// innerAudioContext.destroy();

注意事项:

  • 格式支持:确保音频格式兼容(如 MP3、AAC),部分平台可能对格式有特定要求。
  • 自动播放限制:在 App 端可自动播放,但 H5 端需用户交互触发(如按钮点击)。
  • 资源释放:页面销毁时调用 destroy() 避免内存泄漏。

适用场景:

  • 提示音、背景音乐、语音消息播放等。

通过以上方法,即可在 UniApp 中实现声音播放功能。

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