uniapp-app后台服务如何实现播放声音功能
在uniapp开发的app中,如何实现后台服务持续播放声音的功能?目前测试发现切换到后台或锁屏时音频会自动暂停,尝试过plus.audio.createPlayer和innerAudioContext都无法保持播放。需要兼容iOS和Android平台,是否有可行的解决方案或插件推荐?
2 回复
在uniapp中,可通过uni.createInnerAudioContext()创建音频实例,设置src为音频文件路径,调用play()方法播放。支持本地和网络音频,注意跨域和格式兼容问题。
在 UniApp 中实现播放声音功能,可通过使用 uni.createInnerAudioContext() API 实现。以下是详细步骤和示例代码:
实现步骤:
- 创建音频上下文:使用
uni.createInnerAudioContext()初始化音频对象。 - 设置音频源:通过
src属性指定音频文件路径(支持本地路径和网络 URL)。 - 控制播放:调用
play()、pause()、stop()等方法控制播放状态。 - 监听事件:处理播放、暂停、结束等事件,以更新 UI 或执行其他逻辑。
示例代码:
// 创建音频上下文
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();
// 设置音频源(支持本地和网络路径)
innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio/sound.mp3'; // 网络路径
// innerAudioContext.src = '/static/sound.mp3'; // 本地路径(需将文件放在 static 目录)
// 监听播放事件
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放');
});
// 监听错误事件
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log('播放错误:', res.errMsg);
});
// 播放音频
function playAudio() {
innerAudioContext.play();
}
// 暂停播放
function pauseAudio() {
innerAudioContext.pause();
}
// 停止播放
function stopAudio() {
innerAudioContext.stop();
}
// 销毁音频实例(在页面卸载时调用)
// innerAudioContext.destroy();
注意事项:
- 格式支持:确保音频格式兼容(如 MP3、AAC),部分平台可能对格式有特定要求。
- 自动播放限制:在 App 端可自动播放,但 H5 端需用户交互触发(如按钮点击)。
- 资源释放:页面销毁时调用
destroy()避免内存泄漏。
适用场景:
- 提示音、背景音乐、语音消息播放等。
通过以上方法,即可在 UniApp 中实现声音播放功能。

