flutter如何使用stream
在Flutter中如何使用Stream?我想实现一个实时更新数据的功能,但不太清楚如何正确创建和使用Stream。能否提供一个简单的代码示例来说明Stream的基本用法?比如如何创建Stream、监听数据变化以及在Widget中展示流数据?最好能解释一下StreamController和StreamBuilder的作用。
2 回复
Flutter中使用Stream需配合StreamBuilder监听数据流。创建StreamController,通过sink添加数据,stream监听变化。使用async*生成异步数据流,StreamBuilder自动更新UI。
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在Flutter中,Stream用于处理异步数据序列。以下是基本使用方法:
1. 创建Stream
// 使用StreamController
final StreamController<String> _controller = StreamController<String>();
Stream<String> get stream => _controller.stream;
// 添加数据
_controller.add('Hello');
_controller.add('World');
2. 监听Stream
StreamSubscription<String> subscription = stream.listen(
(String data) {
print('接收到数据: $data');
},
onError: (error) {
print('错误: $error');
},
onDone: () {
print('Stream已关闭');
},
cancelOnError: false
);
3. 在Widget中使用StreamBuilder
StreamBuilder<String>(
stream: stream,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('错误: ${snapshot.error}');
}
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return CircularProgressIndicator();
}
return Text('数据: ${snapshot.data}');
},
)
4. 常用操作
// 转换数据
stream.map((data) => data.toUpperCase());
// 过滤数据
stream.where((data) => data.length > 3);
// 合并多个Stream
StreamGroup.merge([stream1, stream2]);
5. 资源清理
@override
void dispose() {
subscription.cancel();
_controller.close();
super.dispose();
}
记住:使用完成后一定要调用close()和cancel()来释放资源,避免内存泄漏。

