uniapp在uts中如何使用蓝牙功能

在uniapp的uts中如何调用蓝牙功能?需要具体示例代码说明如何实现设备搜索、连接和数据传输。官方文档对uts的蓝牙API说明较少,不清楚该如何引入相关模块以及权限配置。希望能提供完整的流程示例,包括初始化蓝牙适配器、扫描附近设备、建立连接、发送接收数据等关键步骤的实现方式。

2 回复

在uni-app的uts中,使用uni.requireNativePlugin(‘uni-bluetooth’)引入蓝牙插件。通过createBLEConnection连接设备,onBLECharacteristicValueChange监听数据变化,writeBLECharacteristicValue发送数据。记得先调用openBluetoothAdapter初始化蓝牙模块。


在 UniApp 的 UTS 环境中使用蓝牙功能,需要调用原生 API。UTS 支持通过 uts 关键字直接调用 Android 和 iOS 的原生代码。以下是基本步骤和示例代码:

1. 权限配置

在项目配置文件中添加蓝牙权限:

  • Android: 在 manifest.json"app-plus" -> "distribute" -> "android" 中添加:
    "permissions": ["BLUETOOTH", "BLUETOOTH_ADMIN", "ACCESS_FINE_LOCATION"]
    
  • iOS: 在 manifest.json"app-plus" -> "distribute" -> "ios" 中添加:
    "permissions": ["bluetooth"]
    

2. UTS 代码实现

Android 示例(Kotlin):

// 导入 Android 蓝牙相关类
import android.bluetooth.BluetoothAdapter
import android.bluetooth.BluetoothDevice

// 检查蓝牙是否可用并启用
const adapter: BluetoothAdapter? = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()
if (adapter == null) {
    console.log("设备不支持蓝牙")
    return
}
if (!adapter.isEnabled) {
    // 请求开启蓝牙(需用户授权)
    adapter.enable()
}

// 开始扫描蓝牙设备
adapter.startDiscovery()

// 监听设备发现(需在页面中注册广播接收器)
// 此处简化处理,实际需通过 UTS 的 BroadcastReceiver 实现

iOS 示例(Swift):

// 导入 CoreBluetooth 框架
import CoreBluetooth

// 创建蓝牙管理器
const manager = CBCentralManager.alloc().init()

// 检查蓝牙状态
if (manager.state === CBManagerState.poweredOn) {
    // 开始扫描设备
    manager.scanForPeripheralsWithServices(null, options: null)
} else {
    console.log("蓝牙未开启或不可用")
}

3. 跨平台兼容处理

由于 Android 和 iOS 的 API 差异较大,建议通过条件编译区分平台:

// #ifdef APP-ANDROID
// Android 蓝牙代码
// #endif

// #ifdef APP-IOS
// iOS 蓝牙代码
// #endif

注意事项:

  1. 权限申请:需动态申请位置权限(Android 6.0+ 和 iOS 13+ 要求)。
  2. 设备兼容性:不同设备的蓝牙支持可能不同,需做好错误处理。
  3. 后台运行:长时间蓝牙操作需配置后台运行权限。

推荐方案:

对于复杂蓝牙功能,建议使用UTS插件封装原生代码,或直接使用社区开发的蓝牙插件(如已存在)。

以上代码仅为基础示例,实际开发中需根据业务逻辑完善设备扫描、连接、数据传输等完整流程。

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