uniapp在uts中如何使用蓝牙功能
在uniapp的uts中如何调用蓝牙功能?需要具体示例代码说明如何实现设备搜索、连接和数据传输。官方文档对uts的蓝牙API说明较少,不清楚该如何引入相关模块以及权限配置。希望能提供完整的流程示例,包括初始化蓝牙适配器、扫描附近设备、建立连接、发送接收数据等关键步骤的实现方式。
2 回复
在uni-app的uts中,使用uni.requireNativePlugin(‘uni-bluetooth’)引入蓝牙插件。通过createBLEConnection连接设备,onBLECharacteristicValueChange监听数据变化,writeBLECharacteristicValue发送数据。记得先调用openBluetoothAdapter初始化蓝牙模块。
在 UniApp 的 UTS 环境中使用蓝牙功能,需要调用原生 API。UTS 支持通过 uts 关键字直接调用 Android 和 iOS 的原生代码。以下是基本步骤和示例代码:
1. 权限配置
在项目配置文件中添加蓝牙权限:
- Android: 在
manifest.json的"app-plus" -> "distribute" -> "android"中添加:"permissions": ["BLUETOOTH", "BLUETOOTH_ADMIN", "ACCESS_FINE_LOCATION"] - iOS: 在
manifest.json的"app-plus" -> "distribute" -> "ios"中添加:"permissions": ["bluetooth"]
2. UTS 代码实现
Android 示例(Kotlin):
// 导入 Android 蓝牙相关类
import android.bluetooth.BluetoothAdapter
import android.bluetooth.BluetoothDevice
// 检查蓝牙是否可用并启用
const adapter: BluetoothAdapter? = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()
if (adapter == null) {
console.log("设备不支持蓝牙")
return
}
if (!adapter.isEnabled) {
// 请求开启蓝牙(需用户授权)
adapter.enable()
}
// 开始扫描蓝牙设备
adapter.startDiscovery()
// 监听设备发现(需在页面中注册广播接收器)
// 此处简化处理,实际需通过 UTS 的 BroadcastReceiver 实现
iOS 示例(Swift):
// 导入 CoreBluetooth 框架
import CoreBluetooth
// 创建蓝牙管理器
const manager = CBCentralManager.alloc().init()
// 检查蓝牙状态
if (manager.state === CBManagerState.poweredOn) {
// 开始扫描设备
manager.scanForPeripheralsWithServices(null, options: null)
} else {
console.log("蓝牙未开启或不可用")
}
3. 跨平台兼容处理
由于 Android 和 iOS 的 API 差异较大,建议通过条件编译区分平台:
// #ifdef APP-ANDROID
// Android 蓝牙代码
// #endif
// #ifdef APP-IOS
// iOS 蓝牙代码
// #endif
注意事项:
- 权限申请:需动态申请位置权限(Android 6.0+ 和 iOS 13+ 要求)。
- 设备兼容性:不同设备的蓝牙支持可能不同,需做好错误处理。
- 后台运行:长时间蓝牙操作需配置后台运行权限。
推荐方案:
对于复杂蓝牙功能,建议使用UTS插件封装原生代码,或直接使用社区开发的蓝牙插件(如已存在)。
以上代码仅为基础示例,实际开发中需根据业务逻辑完善设备扫描、连接、数据传输等完整流程。

