flutter如何使用window_manager插件

我在Flutter项目中使用window_manager插件时遇到了一些问题。这个插件如何正确初始化?能否提供一个完整的配置示例?具体需要实现以下功能:1) 设置窗口初始大小和位置;2) 禁用窗口缩放;3) 实现窗口最小化/最大化功能。另外,在macOS和Windows平台上的配置是否有差异?希望能得到详细的代码示例和注意事项说明。

2 回复

使用Flutter的window_manager插件:

  1. 添加依赖到pubspec.yaml
  2. 导入包:import 'package:window_manager/window_manager.dart'
  3. 在main()中初始化:await windowManager.ensureInitialized()
  4. 设置窗口属性:windowManager.setSize(), setMinimumSize()
  5. 调用窗口操作:minimize(), maximize(), close()

支持设置窗口大小、位置、标题栏等属性。

更多关于flutter如何使用window_manager插件的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在 Flutter 中使用 window_manager 插件可以控制桌面应用窗口的大小、位置、最小化、最大化等行为。以下是基本使用方法:

1. 添加依赖pubspec.yaml 中添加:

dependencies:
  window_manager: ^0.3.0

2. 基本使用

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:window_manager/window_manager.dart';

void main() async {
  // 必须添加这行
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 等待窗口初始化
  await windowManager.ensureInitialized();

  // 设置窗口属性
  WindowOptions windowOptions = WindowOptions(
    size: Size(800, 600),
    center: true,
    backgroundColor: Colors.transparent,
    skipTaskbar: false,
    titleBarStyle: TitleBarStyle.hidden,
  );
  
  windowManager.waitUntilReadyToShow(windowOptions, () async {
    await windowManager.show();
    await windowManager.focus();
  });

  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Column(
          children: [
            // 自定义标题栏
            Container(
              height: 30,
              color: Colors.blue,
              child: Row(
                children: [
                  Expanded(child: DragToMoveArea(child: Container())),
                  WindowButtons(), // 自定义窗口按钮
                ],
              ),
            ),
            Expanded(child: YourContent()),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 自定义窗口控制按钮
class WindowButtons extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Row(
      children: [
        IconButton(
          icon: Icon(Icons.minimize, size: 16),
          onPressed: () => windowManager.minimize(),
        ),
        IconButton(
          icon: Icon(Icons.crop_square, size: 16),
          onPressed: () => windowManager.isMaximized()
            .then((isMaximized) => isMaximized 
                ? windowManager.unmaximize() 
                : windowManager.maximize()),
        ),
        IconButton(
          icon: Icon(Icons.close, size: 16),
          onPressed: () => windowManager.close(),
        ),
      ],
    );
  }
}

3. 常用方法

  • setSize(Size size) - 设置窗口大小
  • setPosition(Offset position) - 设置窗口位置
  • minimize() - 最小化
  • maximize() - 最大化
  • close() - 关闭窗口
  • setTitle(String title) - 设置窗口标题

4. 平台限制

  • 某些功能在 macOS/Windows/Linux 上可能有差异
  • 需要为不同平台配置原生代码

注意事项:

  • 确保在 main() 中调用 WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized()
  • 使用 await windowManager.ensureInitialized() 初始化
  • 桌面应用需要配置相应的平台支持

这样就实现了基本的窗口管理功能。

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