uniapp webrtc如何使用
在uniapp中如何使用WebRTC实现实时音视频通信?需要引入哪些依赖库或插件?能否提供一个简单的代码示例?目前遇到的主要问题是兼容性和权限获取,在iOS和Android平台上是否有不同的配置要求?
2 回复
在uni-app中使用WebRTC,可通过plus.webview调用原生WebRTC API,或使用第三方插件如uni-webRTC。需注意H5端支持有限,建议在App端使用。
在 UniApp 中使用 WebRTC 主要涉及调用原生 WebRTC API 或使用第三方插件,因为 UniApp 本身不直接支持 WebRTC。以下是实现步骤和示例:
方法一:使用条件编译调用平台原生 WebRTC
适用于需要直接控制 WebRTC 的场景,但需分平台处理。
步骤:
- 判断平台:在 UniApp 中通过条件编译区分 H5、App 或小程序。
- H5 平台:直接使用浏览器 WebRTC API。
- App 平台:通过
plus接口调用原生 WebRTC(需测试设备兼容性)。 - 小程序平台:部分小程序支持 WebRTC(如微信小程序),需使用其特定 API。
示例代码(H5 和 App 简单视频通话):
// 在 UniApp 页面中
export default {
data() {
return {
localStream: null,
remoteStream: null
}
},
methods: {
// 初始化视频
async initVideo() {
// #ifdef H5
this.localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true });
document.getElementById('localVideo').srcObject = this.localStream;
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
// 使用 plus.webview 或其他方式调用原生摄像头(需具体实现)
console.log("App 平台需调用原生 API");
// #endif
},
// 建立连接(示例为简单描述,实际需实现信令和 RTCPeerConnection)
createConnection() {
// 需补充信令服务器交互和 RTCPeerConnection 代码
}
},
mounted() {
this.initVideo();
}
}
方法二:使用第三方插件
推荐使用 uni-plugin-webrtc 或 uni-native-webrtc 等插件简化开发。
步骤:
- 安装插件:从 UniApp 插件市场安装 WebRTC 插件。
- 引入插件:按照插件文档初始化。
- 调用 API:使用插件封装的方法实现音视频通话。
示例代码(使用插件):
// 引入插件(具体根据插件文档)
import Webrtc from 'uni-plugin-webrtc';
export default {
methods: {
async startCall() {
try {
// 初始化插件
const webrtc = new Webrtc();
// 获取本地流
const stream = await webrtc.getUserMedia({ video: true, audio: true });
// 显示本地视频
this.$refs.localVideo.srcObject = stream;
// 建立连接(插件可能封装了 RTCPeerConnection)
webrtc.createPeerConnection();
} catch (error) {
console.error('WebRTC 错误:', error);
}
}
}
}
注意事项:
- 平台兼容性:WebRTC 在 App 端依赖原生支持,需测试 Android/iOS 设备。
- 信令服务器:实际通话需要信令服务器(如 WebSocket)交换 SDP 和 ICE 候选。
- 权限配置:在
manifest.json中申请摄像头和麦克风权限。 - 小程序限制:微信小程序需使用
live-pusher和live-player组件,而非标准 WebRTC。
推荐方案:
对于快速开发,建议使用第三方插件(如 uni-plugin-webrtc)减少跨平台适配工作。具体实现请参考插件文档和 WebRTC 官方协议。

