uniapp如何实现app文本转语音功能

在uniapp中如何实现APP的文本转语音功能?需要调用原生的API还是可以使用第三方插件?具体代码该如何实现?有没有兼容性方面的注意事项?

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使用uniapp实现文本转语音,可通过以下方式:

  1. 使用plus.speech API(仅App端):
plus.speech.startSpeak('要朗读的文本');
  1. 使用Web Speech API(H5端):
let utterance = new SpeechSynthesisUtterance('文本');
speechSynthesis.speak(utterance);

注意:需区分平台,App端用plus API,H5端用Web API。


在 UniApp 中实现 App 端的文本转语音功能,可以使用 HTML5 的 SpeechSynthesis API 或原生插件。以下是具体方法:

1. 使用 HTML5 SpeechSynthesis API(适用于部分 App 和 Web 端)

此方法简单,但兼容性有限(iOS 和部分 Android 可能不支持)。

// 在页面或方法中调用
speakText(text) {
  if ('speechSynthesis' in window) {
    const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(text);
    utterance.lang = 'zh-CN'; // 设置语言为中文
    utterance.rate = 1; // 语速(0.1-10)
    utterance.pitch = 1; // 音调(0-2)
    window.speechSynthesis.speak(utterance);
  } else {
    uni.showToast({ title: '当前环境不支持语音合成', icon: 'none' });
  }
}

// 停止语音
stopSpeak() {
  window.speechSynthesis.cancel();
}

2. 使用原生插件(推荐,兼容性更好)

通过 UniApp 的 Native.js 或第三方插件实现。

方法一:使用 uni-tts 插件

  1. 安装插件

    • 在 HBuilderX 中搜索并安装 uni-tts 插件,或通过 npm 安装。
  2. 代码示例

const tts = uni.requireNativePlugin('DC-Tts');
// 初始化(具体参数参考插件文档)
tts.init({
  speed: 5, // 语速
  volume: 5, // 音量
  pitch: 5 // 音调
});

// 播放语音
tts.speak({
  text: '需要转换的文本'
}, result => {
  console.log('播放完成', result);
});

// 停止播放
tts.stop();

方法二:Android 使用 Native.js 调用原生 TTS

// 仅适用于 Android
if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
  const main = plus.android.runtimeMainActivity();
  const TTS = plus.android.importClass('android.speech.tts.TextToSpeech');
  const tts = new TTS(main, plus.android.newInterface({
    onInit: status => {
      if (status === TTS.SUCCESS) {
        tts.setLanguage(plus.android.importClass('java.util.Locale').CHINESE);
        tts.speak('文本内容', TTS.QUEUE_FLUSH, null);
      }
    }
  }));
}

注意事项:

  • 平台差异:HTML5 API 在 Web 端和部分 App 有效,原生插件更稳定。
  • 权限配置:Android 需在 manifest.json 中添加语音权限:
    "permissions": ["android.permission.INTERNET", "android.permission.RECORD_AUDIO"]
    
  • 测试建议:在真机上测试,模拟器可能无法正常使用语音功能。

选择适合项目需求的方法,通常推荐使用封装好的插件以确保兼容性。

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