在Flutter中实现广告功能通常通过集成官方或第三方广告SDK来实现。以下是主要实现步骤和代码示例:
主要广告平台
1. Google AdMob(最常用)
步骤:
- 在AdMob后台创建广告单元
- 添加依赖到
pubspec.yaml:
dependencies:
google_mobile_ads: ^2.0.0
- 配置平台设置:
- Android: 在
AndroidManifest.xml 添加元数据
- iOS: 在
Info.plist 添加GADApplicationIdentifier
2. 横幅广告实现代码
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
class BannerAdWidget extends StatefulWidget {
@override
_BannerAdWidgetState createState() => _BannerAdWidgetState();
}
class _BannerAdWidgetState extends State<BannerAdWidget> {
BannerAd? _bannerAd;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadAd();
}
void _loadAd() {
_bannerAd = BannerAd(
adUnitId: '你的广告单元ID',
size: AdSize.banner,
request: AdRequest(),
listener: BannerAdListener(
onAdLoaded: (Ad ad) => print('广告加载成功'),
onAdFailedToLoad: (Ad ad, LoadAdError error) {
print('广告加载失败: $error');
},
),
)..load();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
alignment: Alignment.center,
child: _bannerAd != null ? AdWidget(ad: _bannerAd!) : SizedBox(),
);
}
@override
void dispose() {
_bannerAd?.dispose();
super.dispose();
}
}
3. 插页广告实现
InterstitialAd? _interstitialAd;
void _loadInterstitialAd() {
InterstitialAd.load(
adUnitId: '你的插页广告单元ID',
request: AdRequest(),
adLoadCallback: InterstitialAdLoadCallback(
onAdLoaded: (InterstitialAd ad) {
_interstitialAd = ad;
},
onAdFailedToLoad: (LoadAdError error) {
print('插页广告加载失败: $error');
},
),
);
}
// 显示广告
void _showInterstitialAd() {
_interstitialAd?.show();
}
其他广告平台
Facebook Audience Network
dependencies:
facebook_audience_network: ^2.0.0
Unity Ads
dependencies:
unity_ads: ^3.0.0
注意事项
- 测试广告: 使用测试广告单元ID进行开发测试
- 平台配置: 确保正确配置Android和iOS的平台设置
- 用户隐私: 遵循GDPR、CCPA等隐私法规
- 性能优化: 合理控制广告加载时机,避免影响用户体验
最佳实践
- 在应用启动时初始化广告SDK
- 预加载广告以提高展示速度
- 合理设置广告刷新频率
- 监控广告填充率和eCPM
建议查阅各广告平台的官方文档获取最新的集成指南和最佳实践。