uniapp 开发android 之hbuildx 离线打包 app 项目实战教程

在使用HBuilderX进行uniapp的Android离线打包时,如何正确配置本地SDK和gradle环境?按照教程操作后总是提示NDK路径错误,但实际路径已确认无误。另外,离线打包后的APK体积比云打包大很多,应该如何优化资源文件?求详细的项目配置步骤和常见问题解决方案。

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使用HBuilderX离线打包UniApp安卓应用步骤:

  1. 下载Android Studio和对应SDK
  2. 获取AppKey,配置manifest.json
  3. 导入原生工程到Android Studio
  4. 替换资源文件,配置应用参数
  5. 生成签名文件并打包APK

注意:需提前安装Java环境,配置gradle依赖。


Uniapp Android 离线打包实战教程

环境准备

  1. Android Studio:安装最新版本
  2. HBuilderX:确保是最新版本
  3. SDK:配置Android SDK环境变量
  4. 离线SDK:从DCloud官网下载对应版本

步骤详解

1. 创建Android工程

在Android Studio中创建新项目,选择Empty Activity。

2. 导入离线SDK

将下载的离线SDK中的以下文件复制到项目对应位置:

  • uniapp-v8-release.aarapp/libs/
  • 其他依赖库aar文件

3. 配置build.gradle

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
    // 添加其他必要依赖
}

4. 修改AndroidManifest.xml

添加必要的权限和Activity配置:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

<activity
    android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|mcc|mnc|locale|layoutDirection"
    android:hardwareAccelerated="true"
    android:launchMode="singleTask"
    android:theme="@style/AppTheme"
    android:windowSoftInputMode="adjustResize">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

5. 初始化Uniapp

在MainActivity中:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        // 初始化SDK
        SDKInitEngine.init(this);
        
        // 启动Uniapp
        Intent intent = new Intent(this, PandoraEntry.class);
        startActivity(intent);
        finish();
    }
}

6. 放置资源文件

将HBuilderX打包生成的apps文件夹复制到assets/apps/目录下。

7. 配置应用信息

assets/data/dcloud_control.xml中配置appid等信息。

8. 打包生成APK

在Android Studio中选择Build → Generate Signed Bundle / APK,按提示操作即可。

注意事项

  1. 确保离线SDK版本与HBuilderX版本匹配
  2. 检查所有依赖库是否完整
  3. 配置正确的应用签名
  4. 测试各项功能是否正常

完成以上步骤后,即可成功生成离线打包的Android应用。

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