在 UniApp 中开发蓝牙插件,通常需要结合原生能力进行扩展。以下是开发步骤和示例代码:
1. 创建原生插件项目结构
your-plugin/
├── android/ // Android 原生代码
├── ios/ // iOS 原生代码
├── package.json // 插件配置文件
└── README.md
2. 编写插件配置文件 package.json
{
"name": "your-bluetooth-plugin",
"id": "your-bluetooth-plugin",
"version": "1.0.0",
"description": "自定义蓝牙插件",
"_platforms": ["android", "ios"]
}
3. Android 端实现(Java/Kotlin)
创建 BluetoothModule.java:
public class BluetoothModule extends UniModule {
private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
@UniMethod
public void initBluetooth(UniJSCallback callback) {
bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (bluetoothAdapter == null) {
callback.invoke(uniMapOf("error", "设备不支持蓝牙"));
return;
}
callback.invoke(uniMapOf("success", true));
}
@UniMethod
public void startDiscovery(UniJSCallback callback) {
if (bluetoothAdapter.isDiscovering()) {
bluetoothAdapter.cancelDiscovery();
}
boolean started = bluetoothAdapter.startDiscovery();
callback.invoke(uniMapOf("success", started));
}
}
4. iOS 端实现(Swift)
创建 BluetoothModule.swift:
@objc(BluetoothModule)
class BluetoothModule: NSObject {
var centralManager: CBCentralManager?
@objc func initBluetooth(_ options: NSDictionary, callback: UIXCallback) {
centralManager = CBCentralManager(delegate: self, queue: nil)
callback(["success": true], false)
}
@objc func startDiscovery(_ callback: UIXCallback) {
// 实现扫描逻辑
callback(["success": true], false)
}
}
5. 在 UniApp 中调用插件
// 引入自定义模块
const bluetoothModule = uni.requireNativePlugin('your-bluetooth-plugin')
// 初始化蓝牙
bluetoothModule.initBluetooth((res) => {
console.log('初始化结果:', res)
})
// 开始扫描
bluetoothModule.startDiscovery((res) => {
if (res.success) {
console.log('开始扫描设备')
}
})
6. 调试和发布
- 使用 HBuilderX 进行真机调试
- 通过离线打包验证功能
- 发布到插件市场或私有仓库
注意事项:
- 需要在原生项目中配置蓝牙权限
- Android 需要添加 BLUETOOTH 和 BLUETOOTH_ADMIN 权限
- iOS 需要在 Info.plist 中添加 NSBluetoothAlwaysUsageDescription
- 注意不同平台的蓝牙 API 差异
建议先熟悉 UniApp 原生插件开发文档,并参考官方示例项目进行开发。