uniapp 如何开发一个蓝牙插件

在uniapp中开发蓝牙插件时,如何实现设备扫描、连接和数据传输功能?是否需要依赖原生平台的API?能否提供一个完整的插件开发示例,包括前端调用和后端实现的代码?另外,跨平台兼容性(iOS/Android)如何处理?

2 回复

在uniapp中开发蓝牙插件,需使用uni.requireNativePlugin调用原生模块。步骤如下:

  1. 创建原生插件项目,编写Android/iOS蓝牙功能代码。
  2. 在uniapp项目中引入插件,通过uni.requireNativePlugin调用。
  3. 实现扫描、连接、读写等蓝牙操作。

注意:需熟悉原生开发和蓝牙协议。


在 UniApp 中开发蓝牙插件,通常需要结合原生能力进行扩展。以下是开发步骤和示例代码:

1. 创建原生插件项目结构

your-plugin/
  ├── android/          // Android 原生代码
  ├── ios/              // iOS 原生代码
  ├── package.json      // 插件配置文件
  └── README.md

2. 编写插件配置文件 package.json

{
  "name": "your-bluetooth-plugin",
  "id": "your-bluetooth-plugin",
  "version": "1.0.0",
  "description": "自定义蓝牙插件",
  "_platforms": ["android", "ios"]
}

3. Android 端实现(Java/Kotlin)

创建 BluetoothModule.java:

public class BluetoothModule extends UniModule {
    private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
    
    @UniMethod
    public void initBluetooth(UniJSCallback callback) {
        bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
        if (bluetoothAdapter == null) {
            callback.invoke(uniMapOf("error", "设备不支持蓝牙"));
            return;
        }
        callback.invoke(uniMapOf("success", true));
    }
    
    @UniMethod
    public void startDiscovery(UniJSCallback callback) {
        if (bluetoothAdapter.isDiscovering()) {
            bluetoothAdapter.cancelDiscovery();
        }
        boolean started = bluetoothAdapter.startDiscovery();
        callback.invoke(uniMapOf("success", started));
    }
}

4. iOS 端实现(Swift)

创建 BluetoothModule.swift:

@objc(BluetoothModule)
class BluetoothModule: NSObject {
    var centralManager: CBCentralManager?
    
    @objc func initBluetooth(_ options: NSDictionary, callback: UIXCallback) {
        centralManager = CBCentralManager(delegate: self, queue: nil)
        callback(["success": true], false)
    }
    
    @objc func startDiscovery(_ callback: UIXCallback) {
        // 实现扫描逻辑
        callback(["success": true], false)
    }
}

5. 在 UniApp 中调用插件

// 引入自定义模块
const bluetoothModule = uni.requireNativePlugin('your-bluetooth-plugin')

// 初始化蓝牙
bluetoothModule.initBluetooth((res) => {
  console.log('初始化结果:', res)
})

// 开始扫描
bluetoothModule.startDiscovery((res) => {
  if (res.success) {
    console.log('开始扫描设备')
  }
})

6. 调试和发布

  • 使用 HBuilderX 进行真机调试
  • 通过离线打包验证功能
  • 发布到插件市场或私有仓库

注意事项:

  1. 需要在原生项目中配置蓝牙权限
  2. Android 需要添加 BLUETOOTH 和 BLUETOOTH_ADMIN 权限
  3. iOS 需要在 Info.plist 中添加 NSBluetoothAlwaysUsageDescription
  4. 注意不同平台的蓝牙 API 差异

建议先熟悉 UniApp 原生插件开发文档,并参考官方示例项目进行开发。

回到顶部