有没有HarmonyOS鸿蒙Next国际化多语言配制教程
有没有HarmonyOS鸿蒙Next国际化多语言配制教程 有没有国际化多语言配制教程?
【HarmonyOS 5】应用实现APP国际化多语言切换
鸿蒙开发能力 ##HarmonyOS SDK应用服务##鸿蒙金融类应用 (金融理财
前言
在鸿蒙中应用国际化处理,与Android和IOS基本一致,都是通过JSON配置不同的语言文本内容。在UI展示时,使用JSON配置的字段key进行调用,系统选择对应语言文本内容。
跟随系统多语言切换
最常见的处理,只需要配置不同语言的JSON配置,以最常见的中英文举例: 我们需要先在资源文件对应的语言json文本string配置表中,进行key,val的配置:

zh_CN为中文,en_US为英文,base-element中的string.json是默认配置。默认配置是必填,只要你创建了对应语言文件夹,没有在默认配置对应字段节点,系统就会提示报错:

如下图所示,配置好字段文本内容:

当我们配置好字段,只需要在UI中进行引用即可:
$r("app.string.xxx");
例如:
$r("app.string.test_content");
创建语言资源文件夹
1.在资源文件夹resources右键如下图所示,新增资源文件夹

2.在显示的弹框中选择Locale,点击右侧按钮,显示语言和地区


3.以英语为例,在语言列表,使用英文输入法可以触发筛选搜索框,选择对应该的语言和地区,点击OK即可生成。

APP独立多语言切换
当我们需要APP应用的语言独立于系统,不跟随系统语言设置进行改变。例如系统是中文,设置应用为英文的需求。这时我们需要设置应用优先语言来实现该效果:

语言ID列表见文章最下方。
try {
i18n.System.setAppPreferredLanguage("zh"); // 设置应用偏好语言为zh-Hans
} catch(error) {
let err: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`call System.setAppPreferredLanguage zh failed, error code: ${err.code}, message: ${err.message}.`);
}
DEMO示例: 启动页测试代码
import { i18n } from '@kit.LocalizationKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string | Resource = $r("app.string.test_content");
build() {
Column() {
Text(this.message).fontSize(50)
Text("切换中文").fontSize(50)
.onClick(()=>{
// 设置语言偏好
try {
i18n.System.setAppPreferredLanguage("zh"); // 设置应用偏好语言为zh-Hans
} catch(error) {
let err: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`call System.setAppPreferredLanguage zh failed, error code: ${err.code}, message: ${err.message}.`);
}
})
Text("切换英文").fontSize(50)
.onClick(()=>{
// 设置语言偏好
try {
i18n.System.setAppPreferredLanguage("en");
} catch(error) {
let err: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`call System.setAppPreferredLanguage en failed, error code: ${err.code}, message: ${err.message}.`);
}
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
英文:
{
"string": [
{
"name": "module_desc",
"value": "module description"
},
{
"name": "EntryAbility_desc",
"value": "description"
},
{
"name": "EntryAbility_label",
"value": "label"
},
{
"name": "test_content",
"value": "English"
}
]
}
中文:
{
"string": [
{
"name": "module_desc",
"value": "模块描述"
},
{
"name": "EntryAbility_desc",
"value": "描述"
},
{
"name": "EntryAbility_label",
"value": "标签"
},
{
"name": "test_content",
"value": "中文"
}
]
}
默认:
{
"string": [
{
"name": "module_desc",
"value": "模块描述"
},
{
"name": "EntryAbility_desc",
"value": "描述"
},
{
"name": "EntryAbility_label",
"value": "标签"
},
{
"name": "test_content",
"value": "中文"
}
]
}
多语言国际化国家ID列表:
国家ID详细资料可评论找我领取。

参考地址
https://developer.huawei.com/consumer/cn/blog/topic/03183736850843070
更多关于有没有HarmonyOS鸿蒙Next国际化多语言配制教程的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
不同语言资源文件配置:
开发者可以在工程的resources目录下添加限定词目录,满足多语言、深浅色模式等不同类型的系统设置。然而,在获取资源时,由于限定词目录匹配规则,只能筛选出最匹配的资源,无法获取其它目录资源。
应用如果有获取指定配置的资源的诉求,可以通过以下方法进行获取。
接口说明
| 接口名 | 描述 |
|---|---|
| getOverrideResourceManager(configuration?: Configuration) : ResourceManager | 获取可以加载指定配置的资源的资源管理对象,使用同步方式返回。 |
| getOverrideConfiguration() : Configuration | 获取指定的配置,使用同步方式返回。 |
| updateOverrideConfiguration(configuration: Configuration) : void | 更新指定的配置。 |
示例
以获取非当前系统语言的资源为例,说明如何获取指定配置的资源。假设工程中定义了中文、英文、日文的同名资源如下:
- entry/src/main/resources/zh_CN/element/string.json
{
"string": [
{
"name": "greetings",
"value": "你好,世界"
}
]
}
- entry/src/main/resources/en_US/element/string.json
{
"string": [
{
"name": "greetings",
"value": "Hello, world"
}
]
}
- entry/src/main/resources/ja_JP/element/string.json
{
"string": [
{
"name": "greetings",
"value": "こんにちは、世界"
}
]
}
在Index.ets中,分别获取三种语言的资源并显示在文本框中,运行设备当前系统语言为中文,entry/src/main/ets/pages/Index.ets的代码如下:
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
@State englishString: string = "";
@State germanString: string = "";
getString(): string {
let resMgr = this.getUIContext().getHostContext()?.resourceManager;
if (!resMgr) {
return "";
}
let currentLanguageString: string = "";
try {
let resId = $r('app.string.greetings').id;
//获取符合当前系统语言地区、颜色模式、分辨率等配置的资源
currentLanguageString = resMgr.getStringSync(resId);
//获取符合当前系统颜色模式、分辨率等配置的英文资源
let overrideConfig = resMgr.getOverrideConfiguration();
overrideConfig.locale = "en_US"; //指定资源的语言为英语,地区为美国
let overrideResMgr = resMgr.getOverrideResourceManager(overrideConfig);
this.englishString = overrideResMgr.getStringSync(resId);
//获取符合当前系统颜色模式、分辨率等配置的日文资源
overrideConfig.locale = "ja_JP"; //指定资源的语言为日文,地区为日本
overrideResMgr.updateOverrideConfiguration(overrideConfig); //等效于resMgr.updateOverrideConfiguration(overrideConfig)
this.germanString = overrideResMgr.getStringSync(resId);
} catch (err) {
const code = (err as BusinessError).code;
const message = (err as BusinessError).message;
console.error(`get override resource failed, error code: ${code}, error msg: ${message}`);
}
return currentLanguageString;
}
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.getString())
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text(this.englishString)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text(this.germanString)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
一、资源文件配置
1. 目录结构
在 resources 目录下按语言区域创建结构化目录:
resources/
├── base/ # 默认资源
│ └── element/
│ └── string.json
├── zh_CN/ # 中文(中国)
│ └── element/
│ └── string.json
└── en_US/ # 英文(美国)
└── element/
└── string.json
2. 资源文件示例
zh_CN/element/string.json:
{
"string": [
{"name": "greeting", "value": "你好"},
{"name": "button_text", "value": "提交"}
],
"plural": [
{"name": "apple_count", "value": [
{"quantity": "one", "value": "%d 苹果"},
{"quantity": "other", "value": "%d 个苹果"}
]}
]
}
二、代码实现
- 基础资源引用
// 直接使用 $r 引用
Text($r('app.string.greeting'))
// 动态获取资源
import { i18n } from '@kit.LocalizationKit';
let currentLang = i18n.System.getAppPreferredLanguage();
- 单复数处理
function trPlural(key: string, num: number): string {
return $r(`app.plural.${key}`, num).toString();
}
// 使用示例
Text(trPlural('apple_count', 5)) // 显示 "5 个苹果"
三、语言切换
- 设置应用语言
import { i18n } from '@kit.LocalizationKit';
// 切换为简体中文
i18n.System.setAppPreferredLanguage('zh-Hans');
// 重置跟随系统
i18n.System.setAppPreferredLanguage('default');
- 语言切换监听
import { common } from '@kit.AbilityKit';
class MyAbility extends Ability {
onCreate() {
common.EventHub.on('languageChanged', () => {
// 重新加载UI
});
}
}
四、高级格式化
1. 日期本地化
import { intl } from '@kit.LocalizationKit';
const dateFormatter = new intl.DateTimeFormat('zh-CN', {
dateStyle: 'full',
timeStyle: 'short'
});
console.log(dateFormatter.format(new Date()));
// 输出:"2025年10月30日星期四 下午3:45"
- 货币格式化
const currencyFormatter = new intl.NumberFormat('en-US', {
style: 'currency',
currency: 'USD'
});
console.log(currencyFormatter.format(1234.5)); // "$1,234.50"
五、最佳实践
- 资源分离原则
将可翻译文本与代码逻辑解耦,所有文字内容存放于资源文件
- 布局适配建议
- 使用弹性布局避免文本溢出
- 对RTL语言设置
Direction.Auto
Flex({ direction: FlexDirection.Auto }) {
// UI 内容
}
- 云端资源更新
实现动态加载方案:
async function updateTranslations(lang: string) {
const cloudResources = await fetch(`/i18n/${lang}.json`);
i18n.System.updateResourceBundle(cloudResources);
}
六、官方文档参考
注意:设置应用语言后需冷启动生效,动态切换建议配合状态管理框架更新界面。
HarmonyOS Next多语言配置在AppScope的resources目录下创建element/string.json文件,定义不同语言的字符串资源。通过$r(‘app.string.xxx’)方式引用。支持语言区域自动适配,系统会根据设备语言设置加载对应资源。多语言文件需按zh_CN、en_US等标准语言代码命名目录。资源引用支持占位符和复数形式。
HarmonyOS Next的国际化多语言配置主要通过资源文件管理实现。以下是简要步骤:
- 创建资源目录:在
resources目录下按语言代码建立子目录(如zh-CN对应简体中文,en-US对应美式英语)。 - 定义字符串资源:在各语言目录的
string.json文件中配置键值对。例如:zh-CN/string.json:{ "hello": "你好" }en-US/string.json:{ "hello": "Hello" }
- 引用资源:在代码或布局中使用
$r('app.string.hello')动态获取当前语言环境的字符串。 - 系统语言切换:设备语言改变时,应用会自动加载对应资源文件。
注意确保所有语言版本的string.json键名一致,缺失字段会回退到默认语言(如en-US)。此机制支持文本、图片、布局等资源的国际化。

