HarmonyOS 鸿蒙Next中当滑过一个组件时,什么事件会触发
HarmonyOS 鸿蒙Next中当滑过一个组件时,什么事件会触发 比如从任意(其他)位置按下并滑过一个按钮时,这个按钮怎么才能知道手指滑过自己了
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背景知识:
1、onTouch 触摸事件
- 触发条件:手指在组件上按下、滑动、抬起时触发1。
- 事件类型判断:通过 TouchEvent.type 可以区分具体动作:
- TouchType.Down:手指按下时触发。
- TouchType.Move:手指滑动时触发。
- TouchType.Up:手指抬起时触发。
2、手势事件扩展
- panGesture 平移手势:可用于监听滑动行为,与 onTouch 结合使用以实现复杂交互:
问题解决:
示例代码:
1、onTouch 触摸事件
@Component
struct ExampleComponent {
build() {
Column()
.onTouch((event: TouchEvent) => {
if (event.type === TouchType.Move) {
console.log("滑动经过组件,坐标:" + event.x + ", " + event.y);
}
})
}
}
2、手势事件扩展
Column()
.gesture(
PanGesture()
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
console.log("滑动中,偏移量:" + event.offsetX + ", " + event.offsetY);
})
)
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触发快滑手势SwipeGesture,滑动速度需大于速度阈值,默认最小速度为100vp/s。
这个得绑定按钮吧,
也可以绑定到容器组件等其他,
你看看这个地方的文档应该对你有帮助:手势拖拽 ,这个里面有一段叫:感知平移
没看到呀大佬,有没有链接指个路,
“手势拖拽” 这四个蓝色字点不了嘛?,
HarmonyOS的分布式文件系统让我在多设备间传输文件变得轻松无比。
在 HarmonyOS Next 中,当滑过一个组件时,会触发 HoverEvent 事件。该事件包含组件进入和离开的两种状态:HOVER_STATE_ENTER 表示滑入组件区域,HOVER_STATE_EXIT 表示滑出组件区域。开发者可通过 onHover 回调监听并处理这两种状态变化。


