uniapp 如何实现3D模型展示
在uniapp中如何实现3D模型展示?有没有具体的实现方案或插件推荐?希望能支持常见的3D格式如glTF或obj,并且可以在H5和App端都能正常显示。是否需要依赖第三方库或原生插件?性能方面有哪些需要注意的优化点?求大佬分享经验或示例代码。
2 回复
使用uniapp展示3D模型,推荐以下方法:
- 使用web-view组件嵌入3D模型网页
- 通过three.js库实现3D渲染
- 使用官方插件如XR-FRAME
- 借助第三方插件如uView的3D组件
具体步骤:
- 准备3D模型文件(如.glb格式)
- 引入three.js库
- 在canvas中初始化场景、相机、渲染器
- 加载模型并添加到场景中
注意:性能优化很重要,可适当降低模型面数。
在 UniApp 中实现 3D 模型展示,主要通过以下方法实现:
1. 使用 web-view 组件加载第三方 3D 引擎
通过 web-view 嵌入支持 3D 的网页(如 Three.js、Babylon.js 制作的页面),实现复杂模型展示。
<web-view src="https://你的3D模型页面地址"></web-view>
注意:需确保网页兼容移动端,且域名已配置到小程序后台。
2. 使用 Three.js + uni-app 渲染
通过 uni-app 的 renderjs 能力(仅支持 H5)在页面中运行 Three.js:
<template>
<view>
<canvas id="3dCanvas" type="webgl" @touchstart="handleTouch" @touchmove="handleTouch"></canvas>
</view>
</template>
<script module="three" lang="renderjs">
import * as THREE from 'three';
export default {
mounted() {
this.initThree();
},
methods: {
initThree() {
const canvas = document.getElementById('3dCanvas');
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, canvas.width / canvas.height, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas, antialias: true });
// 添加立方体示例
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
}
}
}
</script>
3. 使用官方 3D 模型组件(小程序端)
微信小程序原生支持 <model> 标签,可在 uni-app 的小程序端使用:
<model src="/static/model.glb" style="width: 300px; height: 300px"></model>
支持格式:glTF(.glb/.gltf)。
4. 插件市场方案
在 uni-app 插件市场搜索“3D模型”相关插件,例如:
zhangdaren/threejs-uniapp:封装 Three.js 的 uni-app 组件- 其他付费或开源插件,提供更便捷的 API
注意事项:
- 平台差异:
- H5 可使用
renderjs+ Three.js - 小程序需用原生
<model>或 web-view - App 端可通过
plus.webview或原生插件实现
- H5 可使用
- 性能优化:
- 模型文件尽量压缩
- 复杂场景使用 LOD(多细节层次)
- 避免实时阴影等高性能消耗特性
- 兼容性:测试目标平台的 WebGL 支持情况(可通过
uni.getSystemInfo检测)。
根据需求选择合适方案,简单展示推荐小程序 <model>,复杂交互可用 web-view + Three.js。

