flutter如何实现音频录制
“在Flutter中实现音频录制功能时,应该使用哪个插件或原生方案?目前尝试了audioplayers但发现不支持录制,需要支持以下功能:1. 开始/暂停录制 2.保存为常见音频格式 3.兼容iOS和Android。官方推荐的sound_record插件在真机上总是报权限错误,有没有稳定可用的完整代码示例?”
2 回复
使用Flutter实现音频录制,可借助flutter_sound或record插件。步骤如下:
- 添加插件依赖到
pubspec.yaml。 - 请求录音权限。
- 初始化录音器,设置参数如采样率。
- 调用
start()开始录制,stop()结束并保存文件。
示例代码简单,适合快速集成。
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在Flutter中实现音频录制,推荐使用 flutter_sound 或 record 这两个常用插件。以下是使用 record 插件的简单实现步骤:
1. 添加依赖
在 pubspec.yaml 中添加:
dependencies:
record: ^4.3.0
2. 配置权限
Android:在 android/app/src/main/AndroidManifest.xml 中添加:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
iOS:在 ios/Runner/Info.plist 中添加:
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>需要麦克风权限以录制音频</string>
3. 基本代码实现
import 'package:record/record.dart';
class AudioRecorder {
final Record _audioRecord = Record();
// 开始录制
Future<void> startRecording() async {
if (await _audioRecord.hasPermission()) {
await _audioRecord.start(
path: '/path/to/recording.m4a', // 保存路径
encoder: AudioEncoder.aacLc, // 编码格式
);
}
}
// 停止录制
Future<String?> stopRecording() async {
return await _audioRecord.stop();
}
// 释放资源
void dispose() {
_audioRecord.dispose();
}
}
4. 使用示例
final recorder = AudioRecorder();
// 开始录制
await recorder.startRecording();
// 停止录制并获取文件路径
String? audioPath = await recorder.stopRecording();
注意事项:
- 实际路径需使用
path_provider获取应用目录 - 建议在页面销毁时调用
dispose()释放资源 - 可监听录制状态(时长、音量等)
record 插件支持多种格式(WAV、AAC等),提供更精细的控制。若需播放功能,可配合 audioplayers 插件使用。

