uniapp painter如何使用

在uniapp中使用painter组件时,如何正确配置和绘制内容?我按照官方文档引入后,画布始终无法正常显示,是否需要特殊权限或基础库版本?能否提供一个简单的绘制文字和图片的示例代码?另外painter的性能优化有哪些建议,比如大量绘制时如何避免卡顿?

2 回复

UniApp Painter是一个用于生成海报的插件。使用方法:

  1. 安装插件:通过npm或HBuilderX导入
  2. 引入组件:在页面中引入painter组件
  3. 配置画布:通过JSON配置绘制内容(文字、图片、图形等)
  4. 调用绘制:使用this.$refs.painter调用绘制方法
  5. 保存图片:绘制完成后可保存到本地

示例代码:

// 配置绘制数据
const config = {
  width: 375,
  height: 555,
  views: [
    {type: 'text', text: 'Hello Painter'}
  ]
}
// 调用绘制
this.$refs.painter.render(config)

UniApp Painter 是一个基于 Canvas 的绘图组件,用于生成海报、图片等。以下是基本使用方法:

1. 安装与引入

  • 从官方插件市场或 GitHub 获取 painter 组件,放入项目 components 目录。
  • 在页面中引入:
    <template>
      <view>
        <painter ref="painterRef" :board="boardData" @success="onSuccess" />
      </view>
    </template>
    <script>
    import painter from '@/components/painter/painter';
    export default {
      components: { painter },
      // ...
    };
    </script>
    

2. 配置绘图数据

通过 board 属性传递 JSON 格式的绘图配置:

data() {
  return {
    boardData: {
      width: '750rpx',
      height: '1000rpx',
      views: [
        {
          type: 'image',
          url: '/static/logo.png',
          css: { top: '0rpx', left: '0rpx', width: '750rpx', height: '400rpx' }
        },
        {
          type: 'text',
          text: 'Hello Painter',
          css: { top: '420rpx', left: '50rpx', fontSize: '32rpx', color: '#333' }
        }
      ]
    }
  };
}

3. 生成图片

调用组件方法生成图片:

methods: {
  generateImage() {
    this.$refs.painterRef.canvasToTempFilePath({
      success: (res) => {
        uni.previewImage({ urls: [res.tempFilePath] });
      }
    });
  },
  onSuccess(res) {
    console.log('生成成功:', res.tempFilePath);
  }
}

常用元素类型

  • image:图片
  • text:文本
  • rect:矩形
  • qrcode:二维码

注意事项

  • 确保图片资源为本地路径或已下载到本地。
  • 调试时可在浏览器中查看 Canvas 效果,真机需测试性能。

通过以上步骤即可快速实现绘图功能,适用于生成分享海报、证书等场景。

回到顶部