uniapp如何实现录屏和投屏功能
在uniapp中如何实现录屏和投屏功能?需要兼容iOS和Android平台,是否有现成的插件或方法可以直接调用?具体实现步骤和注意事项有哪些?希望能提供详细的代码示例或文档参考。
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UniApp本身不直接支持录屏和投屏,但可通过插件或原生开发实现。录屏可用uni.createMediaRecorder或原生插件(如Android的MediaProjection);投屏可通过uni.createLivePusher结合DLNA/AirPlay协议,或使用第三方插件如uni-screen。需注意平台兼容性,并可能需要原生开发支持。
在 UniApp 中实现录屏和投屏功能,需要结合原生插件或第三方服务,因为 UniApp 本身不直接支持这些功能。以下是实现方法:
录屏功能
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使用原生插件:
- 开发或集成原生插件(如 Android 的
MediaProjectionAPI 或 iOS 的ReplayKit)。 - 推荐使用现成的插件,如 DCloud 插件市场 中的
screen-record插件。
示例代码(Android 插件调用):
// 引入插件 const screenRecord = uni.requireNativePlugin('screen-record'); // 开始录屏 screenRecord.startRecording({ success: (res) => { console.log('录屏开始'); }, fail: (err) => { console.error('录屏失败:', err); } }); // 停止录屏 screenRecord.stopRecording({ success: (res) => { console.log('录屏保存路径:', res.filePath); } }); - 开发或集成原生插件(如 Android 的
-
注意事项:
- 需在
manifest.json中配置插件和权限(如 Android 的WRITE_EXTERNAL_STORAGE和RECORD_AUDIO)。 - iOS 需在
Capabilities中开启ReplayKit权限。
- 需在
投屏功能
-
使用 WebRTC 或原生投屏协议:
- WebRTC:适用于实时屏幕共享,可通过
uni.createLivePusher结合信令服务器实现。 - 原生投屏:如 Android 的
Miracast或 iOS 的AirPlay,需使用插件(如screen-cast插件)。
示例代码(WebRTC 简化思路):
// 初始化 WebRTC(需配合信令服务器) const peerConnection = new RTCPeerConnection(); // 捕获屏幕流(需插件支持) navigator.mediaDevices.getDisplayMedia().then(stream => { stream.getTracks().forEach(track => { peerConnection.addTrack(track, stream); }); }); - WebRTC:适用于实时屏幕共享,可通过
-
使用系统投屏 API:
- 通过插件调用系统功能,如 iOS 的
AirPlay或 Android 的PresentationAPI。
示例代码(调用系统投屏):
const screenCast = uni.requireNativePlugin('screen-cast'); screenCast.startCasting({ deviceName: 'TV', success: () => { console.log('投屏成功'); } }); - 通过插件调用系统功能,如 iOS 的
注意事项
- 平台差异:Android 和 iOS 的实现方式不同,需分别处理。
- 权限配置:在
manifest.json中声明所需权限,并确保用户授权。 - 插件依赖:部分功能需付费插件或自定义开发。
推荐步骤
- 在 DCloud 插件市场搜索 “录屏” 或 “投屏” 插件。
- 根据文档集成插件并配置权限。
- 测试 Android 和 iOS 平台的兼容性。
如果需要完整示例,建议参考插件文档或结合具体需求调整代码。

