flutter如何接入obs直播(前端flutter和后端java)
如何在Flutter前端应用中实现OBS直播推流功能,并搭配Java后端进行流管理?具体需要哪些依赖库或SDK?前后端交互时该如何设计协议(如RTMP地址传递、推流状态同步等)?能否提供Flutter端集成OBS的关键代码示例以及Java后端处理流的实现思路?
2 回复
前端Flutter使用flutter_obs_websocket库连接OBS WebSocket,通过WebSocket协议向后端发送控制指令。后端Java使用Spring WebSocket接收指令,调用OBS WebSocket API实现推流控制。需确保OBS开启WebSocket服务并配置认证。
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在Flutter中接入OBS直播,需要前端实现推流功能,后端处理流管理和鉴权。以下是具体实现方案:
Flutter前端实现
1. 添加依赖
dependencies:
flutter_webrtc: ^0.9.0
permission_handler: ^11.0.1
2. 推流核心代码
import 'package:flutter_webrtc/flutter_webrtc.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
class OBSLiveStreamer {
RTCPeerConnection? _peerConnection;
MediaStream? _localStream;
Future<void> initialize() async {
// 请求摄像头和麦克风权限
await [Permission.camera, Permission.microphone].request();
// 创建PeerConnection
_peerConnection = await createPeerConnection({
'iceServers': [
{'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'},
]
});
// 获取媒体流
_localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
'audio': true,
'video': {
'width': 1280,
'height': 720,
'frameRate': 30
}
});
// 添加本地流到连接
_localStream!.getTracks().forEach((track) {
_peerConnection!.addTrack(track, _localStream!);
});
}
Future<void> startStream(String rtmpUrl) async {
// 创建offer
final offer = await _peerConnection!.createOffer();
await _peerConnection!.setLocalDescription(offer);
// 这里需要将SDP信息发送到后端获取推流地址
// 实际推流通过WebRTC转RTMP服务实现
}
void dispose() {
_localStream?.dispose();
_peerConnection?.close();
}
}
Java后端实现
1. Spring Boot依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2. 流管理控制器
@RestController
@RequestMapping("/api/live")
public class LiveStreamController {
@PostMapping("/create-stream")
public ResponseEntity<StreamResponse> createStream(@RequestBody StreamRequest request) {
// 生成推流地址和播放地址
String streamKey = UUID.randomUUID().toString();
String rtmpUrl = "rtmp://your-obs-server/live/" + streamKey;
String playUrl = "https://your-cdn-server/live/" + streamKey + ".m3u8";
return ResponseEntity.ok(new StreamResponse(rtmpUrl, playUrl, streamKey));
}
@GetMapping("/stream-status/{streamKey}")
public ResponseEntity<StreamStatus> getStreamStatus(@PathVariable String streamKey) {
// 查询流状态(是否在线、观看人数等)
StreamStatus status = new StreamStatus();
status.setOnline(true);
status.setViewers(100);
return ResponseEntity.ok(status);
}
}
// DTO类
@Data
class StreamRequest {
private String userId;
private String title;
}
@Data
class StreamResponse {
private String pushUrl;
private String playUrl;
private String streamKey;
public StreamResponse(String pushUrl, String playUrl, String streamKey) {
this.pushUrl = pushUrl;
this.playUrl = playUrl;
this.streamKey = streamKey;
}
}
部署建议
- 媒体服务器: 使用SRS、Nginx-RTMP或云服务商方案
- CDN加速: 配置HLS/DASH分发
- 安全机制: 添加推流鉴权、防盗链
- 监控: 实现流状态监控和统计
注意事项
- Flutter WebRTC主要支持WebRTC协议,需要额外服务将WebRTC流转为RTMP
- 考虑使用第三方服务如Agora、腾讯云等简化实现
- 测试时确保网络环境支持实时视频传输
这个方案提供了基础的直播推流框架,实际部署时需要根据具体业务需求调整。

