flutter如何接入obs直播(前端flutter和后端java)

如何在Flutter前端应用中实现OBS直播推流功能,并搭配Java后端进行流管理?具体需要哪些依赖库或SDK?前后端交互时该如何设计协议(如RTMP地址传递、推流状态同步等)?能否提供Flutter端集成OBS的关键代码示例以及Java后端处理流的实现思路?

2 回复

前端Flutter使用flutter_obs_websocket库连接OBS WebSocket,通过WebSocket协议向后端发送控制指令。后端Java使用Spring WebSocket接收指令,调用OBS WebSocket API实现推流控制。需确保OBS开启WebSocket服务并配置认证。

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在Flutter中接入OBS直播,需要前端实现推流功能,后端处理流管理和鉴权。以下是具体实现方案:

Flutter前端实现

1. 添加依赖

dependencies:
  flutter_webrtc: ^0.9.0
  permission_handler: ^11.0.1

2. 推流核心代码

import 'package:flutter_webrtc/flutter_webrtc.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

class OBSLiveStreamer {
  RTCPeerConnection? _peerConnection;
  MediaStream? _localStream;
  
  Future<void> initialize() async {
    // 请求摄像头和麦克风权限
    await [Permission.camera, Permission.microphone].request();
    
    // 创建PeerConnection
    _peerConnection = await createPeerConnection({
      'iceServers': [
        {'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'},
      ]
    });
    
    // 获取媒体流
    _localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      'audio': true,
      'video': {
        'width': 1280,
        'height': 720,
        'frameRate': 30
      }
    });
    
    // 添加本地流到连接
    _localStream!.getTracks().forEach((track) {
      _peerConnection!.addTrack(track, _localStream!);
    });
  }
  
  Future<void> startStream(String rtmpUrl) async {
    // 创建offer
    final offer = await _peerConnection!.createOffer();
    await _peerConnection!.setLocalDescription(offer);
    
    // 这里需要将SDP信息发送到后端获取推流地址
    // 实际推流通过WebRTC转RTMP服务实现
  }
  
  void dispose() {
    _localStream?.dispose();
    _peerConnection?.close();
  }
}

Java后端实现

1. Spring Boot依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2. 流管理控制器

@RestController
@RequestMapping("/api/live")
public class LiveStreamController {
    
    @PostMapping("/create-stream")
    public ResponseEntity<StreamResponse> createStream(@RequestBody StreamRequest request) {
        // 生成推流地址和播放地址
        String streamKey = UUID.randomUUID().toString();
        String rtmpUrl = "rtmp://your-obs-server/live/" + streamKey;
        String playUrl = "https://your-cdn-server/live/" + streamKey + ".m3u8";
        
        return ResponseEntity.ok(new StreamResponse(rtmpUrl, playUrl, streamKey));
    }
    
    @GetMapping("/stream-status/{streamKey}")
    public ResponseEntity<StreamStatus> getStreamStatus(@PathVariable String streamKey) {
        // 查询流状态(是否在线、观看人数等)
        StreamStatus status = new StreamStatus();
        status.setOnline(true);
        status.setViewers(100);
        return ResponseEntity.ok(status);
    }
}

// DTO类
@Data
class StreamRequest {
    private String userId;
    private String title;
}

@Data
class StreamResponse {
    private String pushUrl;
    private String playUrl;
    private String streamKey;
    
    public StreamResponse(String pushUrl, String playUrl, String streamKey) {
        this.pushUrl = pushUrl;
        this.playUrl = playUrl;
        this.streamKey = streamKey;
    }
}

部署建议

  1. 媒体服务器: 使用SRS、Nginx-RTMP或云服务商方案
  2. CDN加速: 配置HLS/DASH分发
  3. 安全机制: 添加推流鉴权、防盗链
  4. 监控: 实现流状态监控和统计

注意事项

  • Flutter WebRTC主要支持WebRTC协议,需要额外服务将WebRTC流转为RTMP
  • 考虑使用第三方服务如Agora、腾讯云等简化实现
  • 测试时确保网络环境支持实时视频传输

这个方案提供了基础的直播推流框架,实际部署时需要根据具体业务需求调整。

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