uniapp @touchmove事件的使用方法和注意事项

在uniapp中使用@touchmove事件时有哪些需要注意的细节?我遇到滑动时事件触发不灵敏或者有延迟的情况,应该如何优化?另外,这个事件在iOS和Android平台上的表现是否一致,是否需要做特殊处理?

2 回复

uniapp中@touchmove用于监听触摸移动事件。使用时需注意:

  1. 在元素上绑定@touchmove=“handler”
  2. 事件对象包含clientX/Y等坐标信息
  3. 频繁触发可能影响性能,建议节流
  4. 注意阻止默认行为避免页面滚动
  5. 移动端需考虑触摸点多个的情况

在 UniApp 中,@touchmove 事件用于监听元素的触摸移动行为,适用于处理拖拽、滑动等交互场景。以下是使用方法和注意事项:


使用方法

  1. 绑定事件:在模板中使用 @touchmove 绑定事件处理函数。

    <template>
      <view @touchmove="handleTouchMove">滑动区域</view>
    </template>
    
  2. 事件对象参数:通过 event 对象获取触摸信息(如坐标、触点数量)。

    methods: {
      handleTouchMove(event) {
        console.log("触摸点坐标:", event.touches[0].clientX, event.touches[0].clientY);
      }
    }
    
  3. 阻止默认行为:调用 event.preventDefault() 可禁止页面滚动(需在 @touchmove 中主动触发)。

    handleTouchMove(event) {
      event.preventDefault(); // 阻止默认滚动
      // 自定义逻辑
    }
    

注意事项

  1. 性能优化:避免在 @touchmove 中执行复杂操作(如频繁 DOM 更新),可能引起卡顿。
  2. 多点触控:通过 event.touches 数组处理多个触点,例如双指缩放。
  3. 事件冲突:若与页面滚动冲突,可通过 preventDefault() 或结合 @touchstart@touchend 控制。
  4. 组件兼容性:部分组件(如 scroll-view)自带滚动机制,需注意事件冒泡和拦截。
  5. H5 端差异:在浏览器中需确保触摸事件未被其他手势(如缩放)覆盖。

示例:简单拖拽效果

<template>
  <view 
    @touchmove="onTouchMove" 
    @touchstart="onTouchStart"
    :style="{ position: 'absolute', left: left + 'px', top: top + 'px' }"
  >拖拽我</view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      left: 0,
      top: 0,
      startX: 0,
      startY: 0
    };
  },
  methods: {
    onTouchStart(e) {
      this.startX = e.touches[0].clientX - this.left;
      this.startY = e.touches[0].clientY - this.top;
    },
    onTouchMove(e) {
      e.preventDefault(); // 阻止默认滚动
      this.left = e.touches[0].clientX - this.startX;
      this.top = e.touches[0].clientY - this.startY;
    }
  }
};
</script>

通过合理使用 @touchmove 并注意性能与兼容性,可实现流畅的触摸交互体验。

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