uniapp @touchmove事件的使用方法和注意事项
在uniapp中使用@touchmove事件时有哪些需要注意的细节?我遇到滑动时事件触发不灵敏或者有延迟的情况,应该如何优化?另外,这个事件在iOS和Android平台上的表现是否一致,是否需要做特殊处理?
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uniapp中@touchmove用于监听触摸移动事件。使用时需注意:
- 在元素上绑定@touchmove=“handler”
- 事件对象包含clientX/Y等坐标信息
- 频繁触发可能影响性能,建议节流
- 注意阻止默认行为避免页面滚动
- 移动端需考虑触摸点多个的情况
在 UniApp 中,@touchmove 事件用于监听元素的触摸移动行为,适用于处理拖拽、滑动等交互场景。以下是使用方法和注意事项:
使用方法
-
绑定事件:在模板中使用
@touchmove绑定事件处理函数。<template> <view @touchmove="handleTouchMove">滑动区域</view> </template> -
事件对象参数:通过
event对象获取触摸信息(如坐标、触点数量)。methods: { handleTouchMove(event) { console.log("触摸点坐标:", event.touches[0].clientX, event.touches[0].clientY); } } -
阻止默认行为:调用
event.preventDefault()可禁止页面滚动(需在@touchmove中主动触发)。handleTouchMove(event) { event.preventDefault(); // 阻止默认滚动 // 自定义逻辑 }
注意事项
- 性能优化:避免在
@touchmove中执行复杂操作(如频繁 DOM 更新),可能引起卡顿。 - 多点触控:通过
event.touches数组处理多个触点,例如双指缩放。 - 事件冲突:若与页面滚动冲突,可通过
preventDefault()或结合@touchstart、@touchend控制。 - 组件兼容性:部分组件(如
scroll-view)自带滚动机制,需注意事件冒泡和拦截。 - H5 端差异:在浏览器中需确保触摸事件未被其他手势(如缩放)覆盖。
示例:简单拖拽效果
<template>
<view
@touchmove="onTouchMove"
@touchstart="onTouchStart"
:style="{ position: 'absolute', left: left + 'px', top: top + 'px' }"
>拖拽我</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
left: 0,
top: 0,
startX: 0,
startY: 0
};
},
methods: {
onTouchStart(e) {
this.startX = e.touches[0].clientX - this.left;
this.startY = e.touches[0].clientY - this.top;
},
onTouchMove(e) {
e.preventDefault(); // 阻止默认滚动
this.left = e.touches[0].clientX - this.startX;
this.top = e.touches[0].clientY - this.startY;
}
}
};
</script>
通过合理使用 @touchmove 并注意性能与兼容性,可实现流畅的触摸交互体验。

