HarmonyOS鸿蒙Next中卡片如何实现循环动画,不受时间限制

HarmonyOS鸿蒙Next中卡片如何实现循环动画,不受时间限制 【问题描述】:卡片如何实现循环动画,不受时间限制

【问题现象】:卡片如何实现循环动画,不受时间限制,从别人app看到可以一直播放动画,官方文档动态卡片没找到对应的能力

【期望得到的帮助】:帮我提供一下在卡片上实现循环动画的文档或者demo

【版本信息】:无

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ArkTS卡片开放了使用动画效果的能力,支持显式动画属性动画组件内转场能力。ArkTS卡片使用动画效果时具有以下限制:

表1 动效参数限制

名称 参数说明 限制描述
duration 动画播放时长 限制最长的动效播放时长为1秒,当设置大于1秒的时间时,动效时长仍为1秒。
tempo 动画播放速度 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。
delay 动画延迟执行的时长 卡片中禁止设置此参数,使用默认值0毫秒。
iterations 动画播放次数 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1次。

动画播放次数只能使用默认值1次哦。

可以尝试使用gif图代替动画效果。

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ArkTS卡片使用动画效果时具有以下限制

名称 参数说明 限制描述
duration 动画播放时长 限制最长的动效播放时长为1秒,当设置大于1秒的时间时,动效时长仍为1秒。
tempo 动画播放速度 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。
delay 动画延迟执行的时长 卡片中禁止设置此参数,使用默认值0毫秒。
iterations 动画播放次数 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1次。

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无法直接在服务卡片上实现分钟级刷新的效果。如果引入TextClock组件后,可通过onDateChange回调函数间接实现服务卡片刷新。 示例卡片采用动态时间显示(每分钟刷新并记录日志)和模拟时钟指针旋转(每次刷新旋转30度),同时实时展示刷新次数统计。示例代码为:

@Entry
@Component
struct DiawidgetCard {
  // 记录刷新次数
  @State num: number = 0

  build() {
    Column() {
      Text(`当前刷新次数为:${this.num}`)
      TextClock()
        .onDateChange((value: number) => {
          const unixTimestamp = value
          const milliseconds = unixTimestamp * 1000; // 转换为毫秒
          const date = new Date(milliseconds);
          // 获取时间各部分
          const year = date.getFullYear(); // 年份
          const month = date.getMonth() + 1; // 月份(0-11→1-12)
          const day = date.getDate(); // 日期
          const hours = date.getHours(); // 小时
          const minutes = date.getMinutes(); // 分钟
          console.info('---------------当前卡片时间更新为', `${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}`)
          this.num++
        })
        // 用于控制组件是否展示
        .visibility(Visibility.Visible)
      Stack() {
        Image($r('app.media.analog_clock_bg'))
          .width(100)
          .offset({
            x: -1,
            y: 20
          })
        Row()
          .rotate({
            x: 0,
            y: 0,
            z: 1,
            centerX: '0%',
            centerY: '100%',
            angle: this.num * 30
          })
          .width(2).height(40).backgroundColor(Color.Black)
      }
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

【常见FAQ】 Q:系统时钟应用可以实现秒级刷新卡片,如何实现类似效果? A:系统时钟应用使用AnalogClock组件,该组件为系统组件,暂不对三方应用开放。

Q:非系统应用是否可以实现秒级刷新卡片? A:受卡片系统规格约束,三方应用不支持秒级刷新卡片。对于前期突破该规则的应用,近期将进行整改。

在HarmonyOS Next中,卡片循环动画可通过AnimatorPropertyAnimatorOptions实现。使用animator.loop = true设置无限循环,通过animator.iterations = -1animator.iterations = Infinity定义循环次数为无限。动画过程不受时间限制,需在ArkTS中定义关键帧和属性变化,例如位置、透明度或旋转。确保在aboutToAppear中启动动画,并在aboutToDisappear中释放资源以避免内存泄漏。

在HarmonyOS Next中,卡片可以通过AnimatorProperty动画属性结合animationiterations参数实现无限循环动画。将iterations设置为-1表示无限次重复动画,不受时间限制。

示例代码:

// 在卡片布局中定义动画组件
@Component
struct AnimatedCard {
  private animate: AnimateTo = new AnimateTo()

  build() {
    Column() {
      Text('动态内容')
        .opacity(0.5)
        .animation({
          duration: 1000,
          iterations: -1,  // -1表示无限循环
          curve: Curve.EaseInOut
        })
        .onClick(() => {
          this.animate = animateTo({
            opacity: 1,
            duration: 1000
          }, () => {
            animateTo({
              opacity: 0.5,
              duration: 1000
            })
          })
        })
    }
  }
}

关键点:

  1. animation参数中设置iterations: -1实现无限循环
  2. 通过animateTo方法链式调用创建连续动画效果
  3. 动画属性支持opacity、scale、rotate、translate等变换

注意卡片动画需遵循系统资源管理规范,避免过度消耗电量。可通过onVisibilityChange回调在卡片不可见时暂停动画,可见时恢复播放。

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