uniapp如何集成穿山甲广告SDK
在uniapp项目中如何正确集成穿山甲广告SDK?需要哪些具体步骤?有没有完整的配置示例?集成过程中常见的错误该如何解决?希望有经验的大佬能分享一下详细的教程和注意事项。
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在uniapp项目中,通过插件市场搜索“穿山甲广告”插件,安装后按文档配置AppID和广告位ID,调用相应API即可展示广告。
在 UniApp 中集成穿山甲广告 SDK,可以通过以下步骤实现。整个过程主要依赖原生插件,因为 UniApp 本身不支持直接调用原生广告 SDK。以下是详细步骤和示例代码:
步骤 1:获取穿山甲 SDK 和 UniApp 插件
- 从穿山甲官网(https://www.pangle.cn/)注册账号并下载 Android/iOS SDK。
- 在 UniApp 插件市场搜索“穿山甲广告插件”(例如官方或第三方开发的插件,如“AdSDK-TT”),购买或下载插件,并按照插件文档配置。
步骤 2:在 UniApp 项目中配置插件
- 将插件导入到 UniApp 项目:在 HBuilderX 中,右键项目 → 选择“原生插件依赖” → 添加本地插件或从插件市场安装。
- 配置 App 模块:在
manifest.json的 “App 模块配置” 中,勾选“Ad(广告)”,并选择穿山甲插件(具体名称根据插件文档)。
步骤 3:初始化广告 SDK
在 App.vue 或首页中,使用插件的初始化方法。示例代码(假设插件名为 tt-ad):
// 在 App.vue 的 onLaunch 中初始化
onLaunch: function() {
// 检查插件是否可用
if (uni.requireNativePlugin) {
const adSDK = uni.requireNativePlugin('tt-ad'); // 替换为实际插件名
adSDK.initSDK({
appId: '你的穿山甲 App ID', // 从穿山甲后台获取
debug: true // 调试模式,发布时设为 false
}, (res) => {
if (res.code === 200) {
console.log('穿山甲 SDK 初始化成功');
} else {
console.error('初始化失败:', res.msg);
}
});
}
}
步骤 4:加载和显示广告
以横幅广告为例,在页面中创建广告组件。首先,在 pages.json 中配置页面使用原生组件:
{
"path": "pages/index/index",
"style": {
"usingComponents": {
"ad-banner": "插件提供的组件路径" // 根据插件文档填写,例如 "tt-ad-banner"
}
}
}
然后在页面 Vue 文件中使用:
<template>
<view>
<ad-banner
adUnitId="你的广告位 ID"
@ad-loaded="onAdLoad"
@ad-error="onAdError">
</ad-banner>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
onAdLoad() {
console.log('广告加载成功');
},
onAdError(e) {
console.error('广告加载失败:', e.detail);
}
}
}
</script>
步骤 5:处理其他广告类型
穿山甲支持激励视频、插屏广告等。方法类似,使用插件提供的对应组件或 API。例如,激励视频:
const adSDK = uni.requireNativePlugin('tt-ad');
adSDK.showRewardedVideo({
adUnitId: '你的激励视频广告位 ID'
}, (res) => {
if (res.code === 200) {
console.log('激励视频播放完成,发放奖励');
} else {
console.log('播放失败或用户关闭');
}
});
注意事项
- 平台差异:Android 和 iOS 可能需要分别配置 App ID 和权限(如网络权限)。
- 调试:使用真机调试,因为广告依赖原生环境。
- 文档参考:务必参考穿山甲官方文档和插件文档,确保参数正确。
- 合规性:遵循广告投放政策,避免违规。
如果插件市场没有合适插件,可能需要自行开发原生插件,但这涉及 Android(Java/Kotlin)和 iOS(Objective-C/Swift)编码。以上步骤基于常见插件,具体以实际插件文档为准。

