IOS 蓝牙无法完全断开的uni-app问题
IOS 蓝牙无法完全断开的uni-app问题
| 项目信息 | 详情 |
|---|---|
| 产品分类 | uniapp/App |
| PC开发环境操作系统 | Windows |
| PC开发环境操作系统版本号 | win11 |
| HBuilderX类型 | 正式 |
| HBuilderX版本号 | 4.66 |
| 手机系统 | iOS |
| 手机系统版本号 | iOS 16 |
| 手机厂商 | 苹果 |
| 手机机型 | iPhone 13 |
| 页面类型 | vue |
| vue版本 | vue2 |
| 打包方式 | 云端 |
| 项目创建方式 | HBuilderX |
示例代码:
uni.createBLEConnection({
timeout: 5000,
deviceId,
success: res => {
console.log(res);
console.log('连接蓝牙成功:' + res.errMsg);
},
fail: e => {
console.log('连接蓝牙失败,错误码:' + e.errCode);
}
})
操作步骤:
a页面进b页面调用uni.createBLEConnection连接一台蓝牙设备,过段时间调用uni.closeBLEConnection+uni.closeBluetoothAdapter断开连接返回a页面,第二次再从a页面进入b页面就连接不了设备也发现不了设备了
预期结果:
APP断开蓝牙连接,系统蓝牙模块也应断开
实际结果:
APP调用uni.closeBLEConnection断开连接返回成功,uni.onBLEConnectionStateChange也监听到蓝牙设备断开连接,但系统蓝牙模块并未断开,后续获取已连接设备中找不到,搜索发现设备也找不到
bug描述:
uniapp打包IOS APP,APP连接uni.createBLEConnection成功回调,再调用uni.closeBLEConnection+uni.closeBluetoothAdapter断开连接,回调已成功。通过uni.onBLEConnectionStateChange()方法也监听到蓝牙连接状态断开了,但实际ios设置中的蓝牙设备状态并未断开还是已连接状态,系统蓝牙模块并未断开;后面再想继续连接蓝牙也连接不了,使用uni.getConnectedBluetoothDevices()方法也找不到这个已连接的设备,因为蓝牙实际未断开用uni.onBluetoothDeviceFound()方法也发现不了这个设备
更多关于IOS 蓝牙无法完全断开的uni-app问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
iOS连接了蓝牙之后是系统接管了这个蓝牙的连接状态了,只能去获取当前是否连接着蓝牙,然后再用createBLEConnection连接;
更多关于IOS 蓝牙无法完全断开的uni-app问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
你好,请问一下,那我想通过app去连接另一台设备的话,就只能手动去设置里断开忽略上一台蓝牙设备了吗?或者说还有没有其他的什么方法呢
回复 Youyongnan: 你连接另一台设备为啥需要去断开忽略上一台设备,不同设备之间蓝牙id都是不一样的,可以发现和连接的呀
回复 qjr: 因为我这边要求只保留一台设备是处于连接状态的,不要多台设备连接;还有就是如果我就想对一台设备进行连接断开重复这个过程,按照目前uni的官方api可以实现嘛
回复 Youyongnan: android是可以实现的,iOS端的就不行了,不是uni的API不行,是iOS系统对蓝牙功能的处理不同;你可以用一些蓝牙调试工具去测试的一下是否能符合你的业务逻辑;
回复 qjr: 好的 谢谢啦!


