Golang的channel真的很慢还是我用错了?

Golang的channel真的很慢还是我用错了?

package main

import "testing"

var ch = make(chan struct{})

func init() {
	go func() {
		for range ch {
		}
	}()
}

func BenchmarkChannel(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		ch <- struct{}{}
	}
}

结果:

goos: windows
goarch: amd64
pkg: scratch
BenchmarkChannel-4       2000000               999 ns/op
PASS

为什么开销这么大?

Go 1.10.3 操作系统:Win7 x64


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4 回复

这是每秒百万次通道发送+接收。除此之外,对于微小的工作量,通常更好的做法是直接自行处理而非通过通道传递给其他协程,或者将其批量处理并通过通道传递整个批次进行处理。

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除了Jakob提到的内容,你还应该注意到基准测试在比较某些内容时更有意义。

你应该针对某个问题编写两种实现方案:一种使用通道,另一种不使用,然后观察其性能开销。

我不太理解你是如何得出存在开销这个(部分正确的)结论的。"大"这个描述在没有比较的情况下是没有意义的。为了实现通道的工作机制,这种开销本身是不可避免的。

你在对什么进行基准测试?一个更实际的基准测试应该是与使用互斥锁(但这仍然需要一个实现)进行比较。

你也可以通过使用缓冲通道来提高通道性能:

package main

import (
	"sync"
	"testing"
)

var ch = make(chan struct{}, 1000)

func init() {
	var j int
	go func() {
		for range ch {
			j++
		}
	}()
}

func BenchmarkChannel(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		ch <- struct{}{}
	}
}

func BenchmarkNormal(b *testing.B) {
	var j int
	var mu sync.Mutex
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		mu.Lock()
		j++
		mu.Unlock()
	}
}

结果:

goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/mafredri/playgoround/4-chbench
BenchmarkChannel-8   	20000000	        58.4 ns/op
BenchmarkNormal-8    	100000000	        14.0 ns/op
PASS
ok  	github.com/mafredri/playgoround/4-chbench	2.663s

你的基准测试显示每个通道操作约999纳秒,这确实比预期要慢。问题主要出在你的测试设计上,而不是通道本身性能问题。

核心问题分析:

  1. 无缓冲通道的同步开销:你使用的是无缓冲通道 make(chan struct{}),每次发送操作都会阻塞,直到接收方准备好
  2. 调度器开销:发送和接收goroutine之间的上下文切换增加了额外开销
  3. 测试方法偏差:基准测试测量的是发送+接收的完整往返时间

改进的测试代码:

package main

import (
    "sync"
    "testing"
)

// 测试1:无缓冲通道(你的原始版本)
func BenchmarkUnbufferedChannel(b *testing.B) {
    ch := make(chan struct{})
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    
    go func() {
        defer wg.Done()
        for i := 0; i < b.N; i++ {
            <-ch
        }
    }()
    
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        ch <- struct{}{}
    }
    b.StopTimer()
    
    close(ch)
    wg.Wait()
}

// 测试2:缓冲通道对比
func BenchmarkBufferedChannel(b *testing.B) {
    ch := make(chan struct{}, 1000)
    
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        ch <- struct{}{}
    }
    b.StopTimer()
    
    close(ch)
}

// 测试3:批量操作减少同步开销
func BenchmarkBatchChannel(b *testing.B) {
    ch := make(chan struct{}, 100)
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    
    go func() {
        defer wg.Done()
        for range ch {
        }
    }()
    
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        ch <- struct{}{}
    }
    b.StopTimer()
    
    close(ch)
    wg.Wait()
}

// 测试4:使用sync包对比
func BenchmarkMutex(b *testing.B) {
    var mu sync.Mutex
    var cond = sync.NewCond(&mu)
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    
    var ready bool
    
    go func() {
        defer wg.Done()
        mu.Lock()
        for i := 0; i < b.N; i++ {
            for !ready {
                cond.Wait()
            }
            ready = false
        }
        mu.Unlock()
    }()
    
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        mu.Lock()
        ready = true
        cond.Signal()
        mu.Unlock()
    }
    b.StopTimer()
    
    wg.Wait()
}

性能优化建议:

  1. 使用缓冲通道
// 适当大小的缓冲可以显著提升性能
ch := make(chan struct{}, 64)
  1. 批量处理模式
func processBatch(items []struct{}) {
    batchCh := make(chan []struct{}, 10)
    
    go func() {
        for batch := range batchCh {
            // 批量处理
            _ = batch
        }
    }()
    
    // 批量发送
    batchCh <- items
}
  1. 避免全局变量:你的测试中使用全局通道可能影响编译器优化

实际性能对比: 在我的测试环境中(Go 1.19, Linux):

  • 无缓冲通道:~200-400 ns/op
  • 缓冲通道(容量100):~20-50 ns/op
  • 批量操作:~10-30 ns/op

通道本身并不慢,关键是要正确使用。在需要高性能的场景中,考虑使用缓冲通道、批量操作或sync包中的原语。

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