Golang实现Resgate - 简单创建实时资源推送API
Golang实现Resgate - 简单创建实时资源推送API
Resgate
一个使用 Go 语言实现 RES 协议 的项目,采用 NATS 服务器 作为消息系统。
用于构建基于简单、无状态微服务的可扩展、弹性、可扩展且安全的客户端 API,为 Web 应用程序提供实时资源。
Resgate 是一个无关技术的 API 网关,通过处理订阅、资源缓存和访问控制等功能,使这一切成为可能。
像 REST 一样简单、无状态且可扩展,但具有实时资源。
快速开始
假设您已将 $GOPATH/bin 添加到 PATH 环境变量中。
安装并运行 NATS 服务器:
go get github.com/nats-io/gnatsd
gnatsd
安装并运行 Resgate:
go get github.com/jirenius/resgate
resgate
下载并运行您选择的语言的 Hello World 示例微服务:
- Go 微服务
- Node.js 微服务(但为什么呢?)
运行示例客户端:
- 使用 Chrome - 访问此 CodePen。
- 使用其他浏览器
某些浏览器不允许从加密页面访问非加密的 WebSocket。
使用 webpack 服务器或其他类似工具在本地运行 客户端 JavaScript。
Web 资源
对于基于传统 REST 的客户端,可以使用普通的 HTTP GET 请求获取资源:
GET
http://localhost:8080/api/exampleService/myModel
可以使用 HTTP POST 请求调用方法:
POST
http://localhost:8080/api/exampleService/myModel/set
正文
{ "message": "通过 HTTP 更新" }
项目页面
更多信息和示例请访问:
GitHub
当前状态
我们已经在几个项目中愉快地成功使用了 resgate。我真心相信这个项目有很大的潜力!
现在是时候对其进行严格审查,看看它是否也能为其他人解决或简化 Push API 的创建。
任何反馈都将非常感激!
更多关于Golang实现Resgate - 简单创建实时资源推送API的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
更多关于Golang实现Resgate - 简单创建实时资源推送API的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
以下是基于Resgate框架使用Go语言实现实时资源推送API的详细示例,展示如何创建微服务来处理资源请求和实时更新。
1. 安装依赖和设置环境
首先,确保已安装Go和NATS服务器。按照提问内容中的步骤安装并运行NATS服务器和Resgate网关。
2. 创建Go微服务示例
以下是一个简单的Go微服务,它使用RES协议通过NATS与Resgate通信,提供实时资源更新。微服务将处理一个模型资源的获取和设置操作。
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"time"
"github.com/nats-io/nats.go"
)
// 定义资源模型结构
type MyModel struct {
Message string `json:"message"`
}
func main() {
// 连接到NATS服务器
nc, err := nats.Connect(nats.DefaultURL)
if err != nil {
log.Fatal("无法连接到NATS:", err)
}
defer nc.Close()
// 订阅资源获取请求(例如:exampleService.myModel)
sub, err := nc.Subscribe("get.exampleService.myModel", func(msg *nats.Msg) {
log.Printf("收到资源获取请求: %s", msg.Subject)
// 创建资源响应
model := MyModel{Message: "Hello from Go微服务!"}
data, err := json.Marshal(model)
if err != nil {
log.Printf("JSON序列化错误: %v", err)
return
}
// 发送资源数据到Resgate
resp := map[string]interface{}{
"result": json.RawMessage(data),
}
respData, _ := json.Marshal(resp)
msg.Respond(respData)
log.Printf("资源响应已发送: %s", string(respData))
})
if err != nil {
log.Fatal("订阅失败:", err)
}
defer sub.Unsubscribe()
// 订阅资源设置请求(例如:exampleService.myModel.set)
subSet, err := nc.Subscribe("call.exampleService.myModel.set", func(msg *nats.Msg) {
log.Printf("收到方法调用请求: %s", msg.Subject)
// 解析请求参数
var req struct {
Params map[string]interface{} `json:"params"`
}
if err := json.Unmarshal(msg.Data, &req); err != nil {
log.Printf("请求解析错误: %v", err)
return
}
// 更新资源数据
newMessage, ok := req.Params["message"].(string)
if !ok {
log.Printf("无效的参数")
return
}
model := MyModel{Message: newMessage}
data, err := json.Marshal(model)
if err != nil {
log.Printf("JSON序列化错误: %v", err)
return
}
// 发送更新事件到Resgate,通知资源变更
eventData, _ := json.Marshal(map[string]interface{}{
"values": map[string]interface{}{
"message": newMessage,
},
})
nc.Publish("event.exampleService.myModel.change", eventData)
log.Printf("资源更新事件已发布: %s", string(eventData))
// 响应方法调用成功
resp := map[string]interface{}{
"result": nil,
}
respData, _ := json.Marshal(resp)
msg.Respond(respData)
log.Printf("方法调用响应已发送")
})
if err != nil {
log.Fatal("订阅设置方法失败:", err)
}
defer subSet.Unsubscribe()
// 保持微服务运行
log.Println("Go微服务已启动,等待请求...")
select {} // 阻塞主线程
}
3. 运行和测试
- 保存上述代码为
main.go。 - 在终端中运行微服务:
go run main.go - 确保NATS服务器和Resgate正在运行(如提问内容所述)。
- 使用HTTP客户端测试资源获取:
- 执行GET请求:
http://localhost:8080/api/exampleService/myModel - 预期响应:
{"message":"Hello from Go微服务!"}
- 执行GET请求:
- 使用HTTP客户端测试方法调用:
- 执行POST请求:
http://localhost:8080/api/exampleService/myModel/set,正文为{"message":"通过HTTP更新"} - 这将触发微服务更新资源,并通过Resgate推送实时事件到订阅的客户端。
- 执行POST请求:
4. 实时功能说明
- 当资源更新时,微服务通过NATS发布事件(如
event.exampleService.myModel.change),Resgate会自动将变更推送给所有订阅的Web客户端。 - 客户端可以使用WebSocket连接Resgate来接收实时更新,无需轮询。
此示例展示了Resgate如何简化实时API的构建,通过Go微服务处理资源状态和事件,实现高效的实时通信。

