HarmonyOS鸿蒙Next中如何实现悬浮窗拖拽和吸附动画效果

HarmonyOS鸿蒙Next中如何实现悬浮窗拖拽和吸附动画效果 如何实现悬浮窗拖拽和吸附动画效果?官方是否有示例参考?

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在HarmonyOS Next中实现悬浮窗拖拽和吸附动画效果,需使用ArkUI框架。通过@State装饰器管理悬浮窗位置坐标,在拖拽事件中更新坐标实现移动。吸附效果可在拖拽结束时触发,计算最近屏幕边缘距离,使用animateTo动画方法平滑移动到目标位置。具体涉及PanGesture手势处理和布局边界检测,无需依赖Java或C语言。

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在HarmonyOS Next中实现悬浮窗拖拽和吸附动画效果,可通过以下步骤完成:

  1. 拖拽实现

    • 使用TouchTargetPanGesture监听触摸事件
    • 通过globalThis.getWindowRect()获取窗口位置
    • onTouch事件中更新窗口坐标windowClass.moveWindowTo()
  2. 吸附动画

    • 计算距离屏幕边缘的阈值(如20vp)
    • 使用animateTo动画曲线(推荐Curves.EaseOut
    • 通过windowClass.resizeWindow()moveWindowTo()实现平滑移动
  3. 示例代码框架:

// 拖拽处理
onTouch(event: TouchEvent) {
  if (event.type === TouchType.MOVE) {
    // 更新窗口位置
    windowClass.moveWindowTo(newX, newY)
  }
}

// 吸附检测
checkAttraction() {
  const screenWidth = display.getDefaultDisplaySync().width
  if (windowRect.left < ATTRACTION_THRESHOLD) {
    this.animateToEdge(0) // 吸附到左边缘
  }
}

// 动画执行
animateToEdge(targetX: number) {
  animateTo({
    duration: 300,
    curve: Curves.EASE_OUT,
    onFinish: () => {
      windowClass.moveWindowTo(targetX, currentY)
    }
  })
}

官方在SDK的WindowManager模块中提供了完整示例,具体可参考DevEco Studio中的WindowDemo工程,其中包含窗口拖拽、吸附边界和动画过渡的实现。建议直接查看API文档中的WindowWindowManager相关接口。

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