请多加留意
这样可行 😊
非常感谢您付出的时间。这对我非常有帮助。
太棒了!非常感谢!我没有注意到那个括号 😊
缺少一个闭合引号:
fmt.Printf ("%T\n", x)
有趣。为什么你的代码能运行,而我的不行?是因为制表符的问题吗?
哦

在这些情况下查看错误信息会很有帮助;它会提供出问题的具体行号和简要说明。在这种情况下:“prog.go:8:7: syntax error: non-declaration statement outside function body”
y int = 43 在 Go 中不是有效的语句。我认为你想要的是 var y = 43
编辑: 这是一个错误的回答,请查看下方 @framp 的回答(我保留这个回答是为了保持上下文/讨论历史)
请注意您版本中的语法差异:
const x = 42
y int = 43
与另一个版本:
const (
x = 42
y int = 43
)
(还需注意我最初的回答并不好,因为它没有声明常量,而这似乎是您想要做的,另一个版本的回答更为合适)
这不是制表符的问题;const x = 42 声明了一个单独的常量。在 const 关键字后使用括号可以让您一次性声明多个常量,而无需在每个常量前都写 const。另一种写法是:
const x = 42
const y int = 43
使用
const (
x = 42
y int = 43
)
只是另一种写法,可以避免为每个项目都写 const 关键字。
括号可以用于var或const声明中,同样也适用于type声明和import声明。
Go语言在声明方面提供了灵活性以保持简洁性。如果你要将x和y声明为变量而非常量,以下任意一种方式都适用:
var x int = 42
var y int = 43
或
var x = 42
var y = 43
在y的声明中,int是可选的,因为将其初始化为整数值(43,而不是43.0或"43")已经提供了y是整数的信息。如果不想立即初始化值,可以只指定类型:
var x int
var y int
这样就声明了两个整数变量,它们会自动初始化为0(零值)。然后你可以在main()、init()或其他函数中将它们设置为42和43。使用括号的方式:
var (
x = 42
y = 43
)
这与其他人展示的示例类似,你可以在括号内使用上面显示的各种变体。
还有另一种声明和初始化变量的方法,但仅适用于函数内部:
func main() {
x := 42
y := 43
}
最后这种方法在声明变量的同时进行初始化。它更加简洁,但这些变量只能在该特定函数或代码块内访问。
最后,在声明常量时,虽然这是个非常简单的应用场景,但你可以使用iota来声明x和y,并将它们设置为42和43:
const (
x = iota + 42
y
)
当声明多个具有相关值的常量时,iota非常有用,所以在学习声明时要特别注意iota。
这段代码存在几个关键问题,主要涉及并发安全和切片操作的正确性。以下是具体分析和修复方案:
问题1:并发写入map导致的竞态条件
// 原问题代码
var m = make(map[int]int)
func main() {
go func() {
for i := 0; i < 100; i++ {
m[i] = i // 并发写入
}
}()
go func() {
for i := 0; i < 100; i++ {
m[i] = i * 2 // 并发写入
}
}()
}
修复方案:使用sync.Mutex或sync.Map
// 方案1:使用sync.Mutex
var (
m = make(map[int]int)
mut sync.Mutex
)
func safeWrite(key, value int) {
mut.Lock()
defer mut.Unlock()
m[key] = value
}
// 方案2:使用sync.Map(Go 1.9+)
var syncMap sync.Map
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 100; i++ {
syncMap.Store(i, i)
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 100; i++ {
syncMap.Store(i, i*2)
}
}()
wg.Wait()
}
问题2:切片越界访问
// 原问题代码
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
for i := 0; i <= len(s); i++ { // 可能越界
fmt.Println(s[i])
}
}
修复方案:正确的边界检查
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
for i := 0; i < len(s); i++ { // 使用 < 而不是 <=
fmt.Println(s[i])
}
// 或者使用range
for i, v := range s {
fmt.Printf("索引%d: 值%d\n", i, v)
}
}
问题3:goroutine未同步导致提前退出
// 原问题代码
func main() {
go func() {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("goroutine完成")
}()
// 主函数立即返回,goroutine可能来不及执行
}
修复方案:使用sync.WaitGroup或channel同步
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("goroutine完成")
}()
wg.Wait() // 等待goroutine完成
}
// 或者使用channel
func main() {
done := make(chan bool)
go func() {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("goroutine完成")
done <- true
}()
<-done // 等待信号
}
问题4:闭包捕获循环变量
// 原问题代码
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
go func() {
fmt.Println(i) // 所有goroutine可能都打印3
}()
}
time.Sleep(time.Second)
}
修复方案:传递参数副本
func main() {
for i := 0; i < 3; i++ {
go func(val int) {
fmt.Println(val) // 正确打印0,1,2
}(i) // 传递i的副本
}
time.Sleep(time.Second)
}
这些修复确保了代码的并发安全性和正确性,避免了数据竞争和运行时panic。

