HarmonyOS 鸿蒙Next中滑动冲突

HarmonyOS 鸿蒙Next中滑动冲突 手势拖拽时和Swiper组件滑动发生冲突如何解决

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你好楼主,这个博文有详细的案例介绍解决方案和产生的问题

https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0208167669075418279?fid=0109140870620153026

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中滑动冲突的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


可以参考 手势拖拽时和Swiper组件滑动发生冲突如何解决

Swiper嵌套的页面包含Canvas时,使Canvas不响应左右滑动事件,不会触发Swiper切换显示。可以通过以下步骤实现:

  1. 通过priorityGesture给画布绑定绑定优先识别手势,使得画布组件Canvas优先于其他组件响应滑动事件。
  2. 通过触摸测试控制来处理滑动冲突,确保在滑动Swiper时,Canvas组件不会被滑动。
  3. 在主组件Index中,创建Swiper组件,同时在Swiper中调用自定义组件CanvasExample,使得画布在Swiper的页面中可见。
@Component
struct CanvasExampleOne {
  // 用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿,true表明开启抗锯齿。
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  // 用来创建CanvasRenderingContext2D对象,通过在canvas中调用CanvasRenderingContext2D对象来绘制。
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);

  build() {
    Column() {
      Text('Canvas');
      // 在canvas中调用CanvasRenderingContext2D对象。
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffffffff')
        .onReady(() => {
          // 可以在这里绘制内容。
          this.context.strokeRect(50, 50, 200, 150);
        })
        .priorityGesture(GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
          SwipeGesture()
            .onAction(() => {
              console.info(`Canvas响应,swiper不响应`);
            })
        ))
        .hitTestBehavior(HitTestMode.Block)
        .width('80%')
        .height('50%');
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#ffbfffff');
  }
}

@Entry
@Component
struct GestureDragAndSwiper {
  private swiperController: SwiperController = new SwiperController();

  build() {
    Swiper(this.swiperController) {
      Text('0')
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ff96b1ff')
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .fontSize(30);
      Text('1')
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffffdcc6')
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .fontSize(30);
      Text('2')
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffc9ffd9')
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .fontSize(30);
      CanvasExampleOne();
    }.loop(false);
  }
}

在HarmonyOS Next中,滑动冲突通常由多个组件同时响应同一手势事件引起。可通过事件分发机制处理:使用onTouchEvent返回true表示消费事件,阻止继续传递;或利用Gesture组件的优先级设置,调整事件处理顺序。对于嵌套滚动容器,可配置滚动方向的互斥关系,例如通过Scroll组件的scrollable属性限制特定方向的滚动响应。

在HarmonyOS Next中解决手势拖拽与Swiper滑动冲突,可通过以下方式处理:

  1. 事件拦截控制
    在嵌套结构中,使用onInterceptTouchEventTouchTarget机制,在Swiper组件内判断滑动方向。水平滑动时由Swiper消费事件,垂直滑动时交由父组件处理拖拽。

  2. 方向优先级策略
    通过PanGestureSwiperController的联动,设置水平滑动阈值(如15dp)。当检测到水平位移优先时,锁定Swiper响应;否则交由拖拽手势处理。

  3. 组件层级优化
    若拖拽容器包裹Swiper,可为Swiper设置固定宽高和touchable属性约束,避免事件透传。使用HitTestMode控制组件的触摸事件传递链。

  4. 手势并行处理(API 10+)
    使用GestureGroup的并行模式,同时注册PanGesture和Swiper的滑动事件,通过GestureMask分配不同方向的事件消费权。

示例代码片段:

// 在Swiper外层容器手势配置
GestureGroup(GestureMode.Parallel)
  .onActionStart((event: GestureEvent) => {
    if (Math.abs(event.offsetX) > 15) {
      // 触发Swiper滑动
    } else {
      // 执行拖拽逻辑
    }
  })

注意:需根据实际场景调整阈值和组件结构,必要时通过gesture属性的优先级设置解决竞争关系。

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