Golang中这样理解是否正确

Golang中这样理解是否正确 如果我理解正确,"WASM标准"不支持/定义操作系统线程?那么运行时中goroutine是如何实现多路复用的?有哪些我需要考虑的限制?

运行时能否处理两个处于紧密循环中的goroutine?

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WebAssembly(目前)只允许单线程执行。但这并不意味着不能使用 goroutine,因为 goroutine 并不是线程。😊

goroutine 的工作方式是提供并发性,而不一定是并行性。每个线程中可以执行多个 goroutine,即使只有一个线程,仍然可以存在许多 goroutine。

因此,WebAssembly 目前的限制在于 Go 无法使用超过一个 CPU 核心。随着 WebAssembly 的进一步发展,这种情况可能会改变。

Rob Pike 的这个演讲解释了并行性与并发性的区别,以及 Go 中并发的工作原理:https://www.youtube.com/watch?v=cN_DpYBzKso

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在Go语言中,你的理解是正确的:WebAssembly(WASM)标准不直接支持操作系统线程,因为它设计为在沙箱环境中运行,不暴露底层OS线程API。在WASM环境中,Go运行时通过事件循环和异步I/O机制实现goroutine的多路复用,而不是依赖OS线程调度。

具体来说,Go运行时在WASM中使用一个基于JavaScript事件循环(在浏览器中)或类似机制(在非浏览器WASM运行时中)的调度器。它将goroutine映射到单个执行线程上,并通过非阻塞I/O和回调来实现并发。当一个goroutine执行I/O操作时,运行时将其挂起,并切换到另一个就绪的goroutine,从而实现多路复用。这类似于Go在非WASM环境中的工作方式,但在WASM中,它依赖于宿主环境(如浏览器)提供的异步API。

关于限制,你需要考虑以下几点:

  • 单线程执行:在WASM中,Go程序通常运行在单个线程上,因此无法利用多核CPU的并行性。所有goroutine共享同一个线程,这意味着紧密循环的goroutine可能会阻塞其他goroutine,除非它们主动让出控制权(例如通过调用runtime.Gosched()或执行I/O操作)。
  • 阻塞操作:长时间运行的CPU密集型任务(如紧密循环)可能导致整个程序“冻结”,因为WASM环境没有抢占式调度。在标准Go运行时中,调度器可以抢占长时间运行的goroutine,但在WASM中,这依赖于协作式调度。
  • I/O限制:WASM中的I/O操作必须通过宿主环境(如浏览器的Fetch API)异步执行,同步I/O可能不被支持或导致阻塞。

对于你提到的“运行时能否处理两个处于紧密循环中的goroutine”,在WASM环境中,答案是:如果goroutine是纯CPU密集型且不包含任何I/O或显式调度点(如runtime.Gosched()),那么一个紧密循环的goroutine可能会独占执行,导致另一个goroutine无法运行。这是因为WASM的调度器依赖于goroutine主动让出控制权。但在实际中,Go运行时在编译到WASM时可能会插入一些隐式调度点(例如在函数调用时),但这不是完全可靠的。

示例代码:以下是一个简单的Go程序,演示在WASM中两个goroutine的行为。如果它们处于紧密循环中,一个可能阻塞另一个。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println("Goroutine 1:", i)
            // 如果没有I/O或Gosched,在WASM中可能阻塞
            time.Sleep(time.Millisecond * 100) // 添加延迟以模拟让出控制权
        }
    }()

    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println("Goroutine 2:", i)
            time.Sleep(time.Millisecond * 100)
        }
    }()

    time.Sleep(time.Second * 2) // 等待goroutine完成
    fmt.Println("Done")
}

在非WASM环境中,这个程序可能正常交替输出,但在WASM中,如果移除time.Sleep,goroutine可能不会公平调度。为了改善这一点,你可以显式调用runtime.Gosched()来让出控制权。

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println("Goroutine 1:", i)
            runtime.Gosched() // 显式让出控制权
        }
    }()

    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println("Goroutine 2:", i)
            runtime.Gosched()
        }
    }()

    time.Sleep(time.Second * 2)
    fmt.Println("Done")
}

总之,在WASM中,goroutine的多路复用依赖于事件循环和协作式调度,你需要避免长时间运行的CPU密集型循环而不让出控制权,以防止阻塞其他goroutine。

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