HarmonyOS 鸿蒙Next中3D场景搭建,我想法是用户上传照片或者文字描述,生成一个3D模型

HarmonyOS 鸿蒙Next中3D场景搭建,我想法是用户上传照片或者文字描述,生成一个3D模型 【问题描述】:3D场景搭建,我想法是用户上传照片或者文字描述,生成一个3D模型,鸿蒙Next现在支持吗?

【问题现象】:无

【版本信息】:无

【复现代码】:无

【尝试解决方案】:无

4 回复

尊敬的开发者,您好!ArkGraphics3D目前不支持该能力。

方便提供一下其他开发平台的实现方案或者接口(优先官方文档的内容)吗?请您注意提供的内容不要包含您或第三方的非公开信息,如给您带来不便,敬请谅解。

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这个我也刚好在做,可以用小艺开放平台或者其他AI平台(例如腾讯混元3D、扣子)实现文生模型或者图生模型的功能,然后把模型加载出来,鸿蒙是可以加载和控制的。参考ArkGraphics 3D(方舟3D图形),暂时支持.gltf文件和.glb文件。

在HarmonyOS鸿蒙Next中实现3D场景搭建,可通过集成AI模型处理用户上传的照片或文字描述,生成3D模型。系统支持使用ArkTS语言调用图形引擎如WebGL或系统3D渲染能力,结合AI接口解析输入内容,转换为3D网格数据。用户需利用鸿蒙的图形API加载和展示生成的模型,无需依赖Java或C语言。整个过程在鸿蒙生态内完成,确保兼容性。

目前HarmonyOS Next尚未内置从照片或文字直接生成3D模型的功能。若需实现此类功能,建议结合以下思路:

  1. 利用AI服务:集成第三方AI模型(如Stable Diffusion、神经辐射场等),通过云端服务将图片或文字转换为3D网格或点云数据,再通过HarmonyOS的3D引擎(如三维图形接口)渲染。

  2. 平台能力支持:HarmonyOS Next提供了三维图形开发接口(如WebGL兼容的图形库),可加载并显示外部生成的3D模型数据(如.glb、.obj格式)。

  3. 本地处理限制:移动设备算力可能不足,需依赖云端服务完成生成,再通过网络将模型数据返回至应用进行展示。

需自行实现AI模型集成与数据转换流程,并确保符合HarmonyOS的分布式架构与安全规范。

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