Golang中如何获取远程变量
Golang中如何获取远程变量 以下是我的困境: 我正在开发一个 https://github.com/cdr/sshcode 的分支,目标是使其支持 Windows 系统 https://github.com/Merith-TK/sshcode/tree/msys-support。
问题是,当 Windows 发送路径时,我已将问题缩小到 Windows 将路径字符串作为 字面量 路径发送。
因此,路径 ~/whatever 会以 '~'/whatever 的形式发送,这在技术上是“有效”的路径。
我想在代码中实现一个检查:
if runtime.GOOS = windows {
// 获取远程 $HOME 变量
// 在所有字符串中将 ~ 替换为 $HOME
}
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查阅文档,还有其他方法,例如:
- os.LookupEnv
- os.Getenv
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好的……也许使用 os.Environ() 可以解决问题……
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
是的,我能理解那部分,这正是我打算使用的。但问题在于如何从 Linux 服务器获取 $HOME。
(这正是所需的代码。)
我需要帮助从服务器拉取 $HOME(除了通过 SSH,无法在服务器上运行任何代码)。
在我看来,您想要创建一种远程命令服务器。例如,在客户端机器上,我会向该服务器发送一个命令,然后该命令在远程机器上执行。如果是这样,最简单的方法是创建一个 HTTP 服务器,通过 URL 接收命令… 请告诉我,我是否完全理解了您想要做的事情…
有一个 runtime 包,你可以检查是否在 Windows 上运行。类似这样:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
if runtime.GOOS == "windows" {
fmt.Println("You are running on Windows")
} else {
fmt.Println("You are running on an OS other than Windows")
}
}
(*user.User).HomeDir 是否满足你的需求? https://golang.org/pkg/os/user/
// 示例代码:获取用户主目录
package main
import (
"fmt"
"os/user"
)
func main() {
usr, err := user.Current()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("Home directory:", usr.HomeDir)
}
@Yamil_Bracho 这有点违背程序初衷,但至少是可行的,因为 sshcode 已经拉取了一个二进制文件来执行,然后再通过 sshproxy 传回。
@skillian 问题是,就我所知,按照我使用它的方式,我只能获取到客户端的 HomeDir,而不是服务器的。
你知道我如何在远程机器上执行这个吗?
sfreiberg/simplessh
一个围绕 Go 语言中 ssh 和 sftp 库的简单抽象。 - sfreiberg/simplessh
这看起来似乎能够实现我想要的功能。
在Golang中获取远程环境变量可以通过SSH会话执行命令来实现。以下是针对Windows环境的实现示例:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"strings"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func getRemoteHome(sshClient *ssh.Client) (string, error) {
// 创建SSH会话
session, err := sshClient.NewSession()
if err != nil {
return "", err
}
defer session.Close()
// 执行获取HOME环境变量的命令
// Windows使用echo %USERPROFILE%,Unix-like系统使用echo $HOME
var cmd string
if runtime.GOOS == "windows" {
cmd = "echo %USERPROFILE%"
} else {
cmd = "echo $HOME"
}
// 执行命令并获取输出
output, err := session.Output(cmd)
if err != nil {
return "", err
}
// 清理输出(去除换行符和空格)
home := strings.TrimSpace(string(output))
return home, nil
}
func replaceTildeWithHome(path, home string) string {
return strings.Replace(path, "~", home, 1)
}
func main() {
// SSH连接配置示例
config := &ssh.ClientConfig{
User: "username",
Auth: []ssh.AuthMethod{
ssh.Password("password"),
},
HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
}
// 建立SSH连接
client, err := ssh.Dial("tcp", "remote-host:22", config)
if err != nil {
fmt.Printf("连接失败: %v\n", err)
return
}
defer client.Close()
// 获取远程HOME目录
remoteHome, err := getRemoteHome(client)
if err != nil {
fmt.Printf("获取远程HOME失败: %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("远程HOME目录: %s\n", remoteHome)
// 示例:替换路径中的~
testPath := "~/project/file.txt"
newPath := replaceTildeWithHome(testPath, remoteHome)
fmt.Printf("原始路径: %s\n", testPath)
fmt.Printf("替换后路径: %s\n", newPath)
}
对于Windows特定的路径处理,可以这样实现:
func fixWindowsPath(path string, sshClient *ssh.Client) (string, error) {
if runtime.GOOS != "windows" {
return path, nil
}
// 检查路径是否以~开头
if strings.HasPrefix(path, "~") {
home, err := getRemoteHome(sshClient)
if err != nil {
return path, err
}
// 替换开头的~为HOME目录
path = strings.Replace(path, "~", home, 1)
}
return path, nil
}
如果需要在现有代码中集成,可以这样使用:
func handlePath(originalPath string, sshClient *ssh.Client) string {
if runtime.GOOS == "windows" && strings.Contains(originalPath, "~") {
home, err := getRemoteHome(sshClient)
if err != nil {
// 处理错误,可以返回原始路径或记录日志
return originalPath
}
// 替换所有~为HOME目录
return strings.ReplaceAll(originalPath, "~", home)
}
return originalPath
}
注意:实际使用时需要根据sshcode项目的具体结构调整SSH客户端的获取方式。

