uni-app plus.runtime.restart() 在Ios上关闭后造成闪退

uni-app plus.runtime.restart() 在Ios上关闭后造成闪退

开发环境 版本号 项目创建方式
Windows 10 专业版 HBuilderX
### 操作步骤:

```javascript
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function () {
uni.downloadFile({
url: res.data.wgt,
success: (status) => {
if (status.statusCode === 200) {
plus.runtime.install(status.tempFilePath, {
force: true
}, function () {
let timer = setTimeout(() => {
clearTimeout(timer)
plus.runtime.restart()
}, 2500)  
})  
}  
})  
})

下载之后安装的代码


### 预期结果:

不要闪退,直接重启

实际结果:

闪退,手动点击后可以正常启动


### bug描述:

近期频繁出现ios热更后闪退情况  

plus.runtime.restart() 感觉失效  

之前2年开发时间从没有出现过类似问题。近期频繁出现,  
加了一个延迟效果,有些机型还是会频繁出现这个问题,有些机型是偶尔出现。  
但都是ios系统,android没有出现过。  
基座都是最新的,ipa的包也是最新的,然后打wgt热更包进行热更,也会出现这样的问题(然后手动点击后可以正常启动)。请大神帮忙看看到底是为什么

更多关于uni-app plus.runtime.restart() 在Ios上关闭后造成闪退的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

老哥问题解决了吗,我也遇到了相似的问题

更多关于uni-app plus.runtime.restart() 在Ios上关闭后造成闪退的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


根据你的描述,这是一个在iOS平台上使用plus.runtime.restart()进行热更新后重启时出现的偶发性闪退问题。从代码逻辑和问题现象来看,这通常与iOS系统对应用生命周期和资源管理的严格机制有关。

核心问题分析:

  1. 重启时机与资源释放冲突plus.runtime.install()安装wgt包后,立即(即使有2500ms延迟)调用restart(),可能会与iOS系统内部正在进行的资源释放、文件替换或清理过程产生竞争条件。iOS应用重启时,系统会尝试终止当前进程并清理内存,如果此时安装过程(特别是force:true强制安装)的文件操作尚未完全完成或稳定,可能导致应用在尝试启动新实例时访问到不完整或冲突的资源,引发闪退。

  2. iOS系统版本或Webview内核差异:你提到“近期频繁出现”,这可能与iOS系统更新(或uni-app底层依赖的Webview内核更新)引入的更严格的生命周期管理或安全策略有关。不同iOS机型或版本对应用重启时资源切换的容忍度可能不同,导致有些机型频繁出现,有些偶尔出现。

  3. 延迟重启的局限性:你已添加了2500ms延迟,这有助于减少冲突概率,但并非根本解决。文件系统的写入、缓存更新等操作完成时间并非固定,延迟时间难以保证在所有设备、所有情况下都足够。

建议的解决方案:

方案一(推荐):使用应用退出 + 用户手动启动模式 这是规避iOS重启机制风险最稳定的方式。安装完成后,不调用restart(),而是引导用户手动点击启动。虽然体验稍差,但能100%避免因此导致的闪退。

plus.runtime.install(status.tempFilePath, { force: true }, function () {
    uni.showModal({
        title: '更新完成',
        content: '新版本已安装完成,请手动关闭并重新打开应用。',
        showCancel: false,
        confirmText: '知道了'
    });
    // 可选:强制关闭应用(注意:此方法也可能有风险,但比restart()稍好)
    // plus.runtime.quit();
});

方案二:尝试增加更长的延迟,并确保在延迟期间应用处于稳定状态 将延迟时间显著延长(例如5-10秒),并确保在延迟期间没有其他异步操作干扰。但此方法仍不能保证完全根除问题。

let timer = setTimeout(() => {
    clearTimeout(timer);
    plus.runtime.restart();
}, 10000); // 延长至10秒
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