在Golang中使用Windows COM API
在Golang中使用Windows COM API 大家好,
我目前正在进行一个系统编程项目。最初我选择了C/C++来完成我的工作,因为针对各种用例的开发资源非常丰富。 然后我研究了GoLang,对其印象深刻,并决定使用GO 😉。
我的目标是构建一个跨平台的系统编程项目,并首先专注于Windows。我研究了Go的windows包以及其他第三方包,并将它们用于我的工作。此外,我还通过syscall加载了一些dll并使用了它们。 现在,我在GoLang中使用Windows COM API时遇到了困难,需要帮助才能继续前进。
之前我使用MS C++开发我的项目,在那里使用所有Windows(COM)API很容易。为了充分利用Windows API及其msvc对象,我分析了GoLang中是否有这样的支持,最终找到了MSVC支持,并了解到由于一些困难,近期版本没有计划支持。如果上述支持已经发布,我会很高兴,但可惜没有 😟。
因此,我计划通过syscall加载dll并调用其函数地址来继续我的实现。
我在这里尝试的是获取Windows机器上已安装更新的列表,Microsoft通过wuapi.dll提供了相应的API。为此,我必须从加载的dll中为UpdateSession创建实例。
我在MS C++中的做法是:
IUpdateSession* updateSession;
result = CoCreateInstance(CLSID_UpdateSession, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUpdateSession, (LPVOID*)&updateSession);
其中参数CLSID_UpdateSession和IID_IUpdateSession是头文件中可用的GUID,就这样,它运行得很好。
我在GoLang中尝试的是:
var wuapiDll = syscall.NewLazyDLL("wuapi.dll")
var ole32Dll = syscall.NewLazyDLL("ole32.dll")
var instanceRef = ole32Dll.NewProc("CoCreateInstance")
instanceRef.Call() // 卡在这里了
我不确定如何在GoLang中定义和发送guid参数。
另外,我怀疑我调用Windows COM API的方向是否正确。
所以想在论坛上请教一下,希望像你们这样的专家能提供更多有用的信息。非常感谢任何帮助或建议。
更多关于在Golang中使用Windows COM API的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
在继续寻找解决方案的过程中,我尝试了 https://github.com/go-ole/go-ole 作为 COM 绑定,并且它运行良好。如果将来有人遇到类似问题,这可能对他们有所帮助。
更多关于在Golang中使用Windows COM API的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
在Go中调用Windows COM API确实需要一些额外的工作,因为Go没有内置的COM支持。以下是使用syscall调用CoCreateInstance获取IUpdateSession实例的完整示例:
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
// GUID结构体定义
type GUID struct {
Data1 uint32
Data2 uint16
Data3 uint16
Data4 [8]byte
}
// 预定义的GUID常量
var (
CLSID_UpdateSession = GUID{0x4CB43D7F, 0x7EEE, 0x4906, [8]byte{0x86, 0x98, 0x60, 0xD1, 0x19, 0x48, 0x7E, 0x97}}
IID_IUpdateSession = GUID{0x918EFD1E, 0xB5D8, 0x4C90, [8]byte{0x85, 0x40, 0xAB, 0xB4, 0x42, 0x49, 0x8B, 0x15}}
)
func main() {
// 加载必要的DLL
ole32 := syscall.NewLazyDLL("ole32.dll")
coCreateInstance := ole32.NewProc("CoCreateInstance")
// 初始化COM(单线程公寓)
coInitializeEx := ole32.NewProc("CoInitializeEx")
hr, _, _ := coInitializeEx.Call(0, 2) // COINIT_APARTMENTTHREADED = 0x2
if hr != 0 {
fmt.Printf("CoInitializeEx failed: 0x%X\n", hr)
return
}
defer func() {
coUninitialize := ole32.NewProc("CoUninitialize")
coUninitialize.Call()
}()
var updateSession uintptr
var pUpdateSession *uintptr = &updateSession
// 调用CoCreateInstance
hr, _, _ = coCreateInstance.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(&CLSID_UpdateSession)),
0,
1, // CLSCTX_INPROC_SERVER
uintptr(unsafe.Pointer(&IID_IUpdateSession)),
uintptr(unsafe.Pointer(pUpdateSession)),
)
if hr != 0 {
fmt.Printf("CoCreateInstance failed: 0x%X\n", hr)
return
}
fmt.Printf("IUpdateSession instance created: 0x%X\n", updateSession)
// 使用后释放COM对象
if updateSession != 0 {
vTable := (*[3]uintptr)(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(updateSession))))
release := syscall.NewCallback(vTable[2])
release.Call(updateSession)
}
}
对于更复杂的COM交互,建议使用go-ole第三方库:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-ole/go-ole"
"github.com/go-ole/go-ole/oleutil"
)
func main() {
ole.CoInitialize(0)
defer ole.CoUninitialize()
unknown, err := oleutil.CreateObject("Microsoft.Update.Session")
if err != nil {
fmt.Printf("CreateObject failed: %v\n", err)
return
}
defer unknown.Release()
updateSession, err := unknown.QueryInterface(ole.IID_IDispatch)
if err != nil {
fmt.Printf("QueryInterface failed: %v\n", err)
return
}
defer updateSession.Release()
fmt.Println("IUpdateSession instance created successfully")
// 调用方法示例
searcher, err := oleutil.CallMethod(updateSession, "CreateUpdateSearcher")
if err != nil {
fmt.Printf("CreateUpdateSearcher failed: %v\n", err)
return
}
defer searcher.ToIDispatch().Release()
fmt.Println("UpdateSearcher created")
}
如果需要直接使用Windows Update API,这里是一个获取更新列表的示例:
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
func main() {
ole32 := syscall.NewLazyDLL("ole32.dll")
coInitializeEx := ole32.NewProc("CoInitializeEx")
hr, _, _ := coInitializeEx.Call(0, 2)
if hr != 0 {
fmt.Printf("CoInitializeEx failed: 0x%X\n", hr)
return
}
defer ole32.NewProc("CoUninitialize").Call()
// 创建UpdateSession
var updateSession uintptr
CLSID_UpdateSession := GUID{0x4CB43D7F, 0x7EEE, 0x4906, [8]byte{0x86, 0x98, 0x60, 0xD1, 0x19, 0x48, 0x7E, 0x97}}
IID_IUpdateSession := GUID{0x918EFD1E, 0xB5D8, 0x4C90, [8]byte{0x85, 0x40, 0xAB, 0xB4, 0x42, 0x49, 0x8B, 0x15}}
hr, _, _ = ole32.NewProc("CoCreateInstance").Call(
uintptr(unsafe.Pointer(&CLSID_UpdateSession)),
0,
1,
uintptr(unsafe.Pointer(&IID_IUpdateSession)),
uintptr(unsafe.Pointer(&updateSession)),
)
if hr != 0 {
fmt.Printf("CoCreateInstance failed: 0x%X\n", hr)
return
}
fmt.Println("Update session created successfully")
// 记得释放COM对象
if updateSession != 0 {
vTable := (*[3]uintptr)(unsafe.Pointer(*(*uintptr)(unsafe.Pointer(updateSession))))
ole32.NewProc("Release").Call(updateSession)
}
}
这些示例展示了在Go中调用Windows COM API的基本方法。对于生产环境,建议使用go-ole库来简化COM交互。

