Golang中HTTP处理器被调用时服务器能获取多少请求体内容

Golang中HTTP处理器被调用时服务器能获取多少请求体内容 假设我的客户端正在发送一个HTTP请求,其请求体大小为1 TB。 当我的服务器的HTTP处理程序首次被调用时,有多少请求体数据已经存在于服务器的TCP套接字接收队列中? 从TCP层面来看,r.Body.Read(data) 是仅仅从套接字接收队列中读取数据,还是会触发更多数据从客户端传输到服务器的套接字接收队列?

1 回复

更多关于Golang中HTTP处理器被调用时服务器能获取多少请求体内容的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


在Go的HTTP服务器中,当处理器首次被调用时,请求体数据不会完全预读。服务器只会读取足够解析HTTP头部的内容,请求体数据仍然留在TCP接收缓冲区中。

具体来说:

  1. 服务器首先读取并解析HTTP头部
  2. 请求体数据(包括1TB的大数据)仍然在TCP层
  3. 当调用r.Body.Read()时,才会从TCP套接字读取数据

示例代码演示请求体读取:

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 此时只有HTTP头部被完全读取
    // 请求体数据仍在TCP缓冲区中
    
    buf := make([]byte, 4096)
    for {
        n, err := r.Body.Read(buf)
        if err != nil {
            if err == io.EOF {
                break
            }
            http.Error(w, "读取失败", http.StatusInternalServerError)
            return
        }
        // 每次Read()调用会从TCP套接字读取数据
        // 实际读取量取决于TCP接收缓冲区中的数据量
        processChunk(buf[:n])
    }
}

TCP层面的行为:

  • r.Body.Read(data)会从套接字接收队列读取可用数据
  • 如果接收队列数据不足,会等待更多数据从客户端传输
  • 服务器端的TCP窗口机制会控制数据传输节奏
  • 读取速度受限于应用程序的处理速度和TCP窗口大小

关键点:Go的HTTP服务器使用流式读取,不会预加载整个请求体到内存。对于1TB的请求体,只有当前读取的数据块会从TCP缓冲区复制到用户空间。

回到顶部