Golang后端软件工程师职位 - 阿姆斯特丹
Golang后端软件工程师职位 - 阿姆斯特丹 大家好,
我们正在寻找一位经验丰富的 Go 开发人员 加入我们在 阿姆斯特丹 的开发团队,负责我们的 核心 API 技术 以及设计和构建高性能软件。
我们公司为构建活动流和聊天功能提供 API。我们的团队热衷于大规模解决复杂的技术问题,并为此创建可复用的组件。作为 Stream 的一名开发人员,您将构建被数万名开发者和超过五亿终端用户使用的软件。Stream 的 API 由 Go、RocksDB 和 Raft 驱动,响应时间通常以个位数毫秒计。请在此处查看职位描述。
薪资范围为 €60k – €80k
如果您有兴趣成为我们事业的一部分,请立即申请!
更多关于Golang后端软件工程师职位 - 阿姆斯特丹的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
更多关于Golang后端软件工程师职位 - 阿姆斯特丹的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
这是一个非常典型的Go后端高级职位,主要聚焦于高性能、低延迟的分布式系统。从技术栈(Go, RocksDB, Raft)和业务描述(活动流、聊天API)来看,核心挑战在于处理高并发、数据一致性和极致的性能优化。
以下是对其技术要点的分析及相关的Go代码示例:
1. 高性能API服务器 职位提到“响应时间通常以个位数毫秒计”,这要求对HTTP服务器、中间件和序列化有极致的优化。
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"net/http"
"time"
"github.com/gin-gonic/gin" // 高性能HTTP框架示例
)
// 为关键端点禁用Gin的调试日志以减少延迟
func main() {
gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
r := gin.New()
// 使用自定义的极简中间件记录关键指标
r.Use(func(c *gin.Context) {
start := time.Now()
c.Next()
latency := time.Since(start)
if latency > 10*time.Millisecond { // 监控慢请求
log.Printf("慢请求路径: %s, 耗时: %v", c.Request.URL.Path, latency)
}
})
r.GET("/api/feed/:user_id", func(c *gin.Context) {
// 模拟从RocksDB等存储获取数据
feedData := map[string]interface{}{
"activities": []string{"act1", "act2"},
"next": "cursor123",
}
// 直接使用gin的JSON方法,它内部使用高效的jsoniter库
c.JSON(http.StatusOK, feedData)
})
// 使用http/2可能对聊天类连接有益
log.Fatal(r.RunTLS(":443", "server.crt", "server.key"))
}
2. RocksDB集成 RocksDB作为嵌入式KV存储,是低延迟读写的关键。
package main
import (
"github.com/linxGnu/grocksdb" // RocksDB的Go绑定
"log"
)
type FeedStorage struct {
db *grocksdb.DB
}
func NewFeedStorage(path string) (*FeedStorage, error) {
opts := grocksdb.NewDefaultOptions()
opts.SetCreateIfMissing(true)
// 针对读性能优化
readOpts := grocksdb.NewDefaultReadOptions()
readOpts.SetVerifyChecksums(false) // 在极低延迟场景下可关闭
// 针对写性能优化
writeOpts := grocksdb.NewDefaultWriteOptions()
db, err := grocksdb.OpenDb(opts, path)
if err != nil {
return nil, err
}
return &FeedStorage{db: db}, nil
}
func (s *FeedStorage) GetUserFeed(userID string) ([]byte, error) {
// 使用预置的读选项以减少分配
readOpts := grocksdb.NewDefaultReadOptions()
defer readOpts.Destroy()
// 同步读取,对于需要个位数毫秒响应的API,异步可能引入复杂度
slice, err := s.db.Get(readOpts, []byte("feed:"+userID))
if err != nil {
return nil, err
}
defer slice.Free()
return slice.Data(), nil
}
func main() {
storage, err := NewFeedStorage("/data/feeds")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer storage.db.Close()
data, err := storage.GetUserFeed("user123")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Feed data: %s", data)
}
3. Raft共识算法实现 对于聊天和活动流的状态同步,Raft是常见选择。
package main
import (
"log"
"time"
"github.com/hashicorp/raft" // 生产级Raft实现
raftboltdb "github.com/hashicorp/raft-boltdb"
)
type ChatFSM struct {
messages map[string][]string
}
func (f *ChatFSM) Apply(logEntry *raft.Log) interface{} {
// 应用Raft日志到状态机,例如保存聊天消息
// 这里需要实现具体的业务逻辑
return nil
}
func setupRaft(nodeID, raftAddr, dataDir string) (*raft.Raft, error) {
config := raft.DefaultConfig()
config.LocalID = raft.ServerID(nodeID)
// 日志存储
logStore, err := raftboltdb.NewBoltStore(dataDir + "/raft-log.bolt")
if err != nil {
return nil, err
}
// 稳定存储
stableStore, err := raftboltdb.NewBoltStore(dataDir + "/raft-stable.bolt")
if err != nil {
return nil, err
}
// 快照存储
snapshots, err := raft.NewFileSnapshotStore(dataDir, 3, nil)
if err != nil {
return nil, err
}
fsm := &ChatFSM{messages: make(map[string][]string)}
transport, err := raft.NewTCPTransport(raftAddr, nil, 3, 10*time.Second, nil)
if err != nil {
return nil, err
}
raftInstance, err := raft.NewRaft(config, fsm, logStore, stableStore, snapshots, transport)
if err != nil {
return nil, err
}
// 如果是集群的第一个节点,引导集群
if nodeID == "node1" {
configuration := raft.Configuration{
Servers: []raft.Server{
{
ID: config.LocalID,
Address: transport.LocalAddr(),
},
},
}
raftInstance.BootstrapCluster(configuration)
}
return raftInstance, nil
}
func main() {
raftInstance, err := setupRaft("node1", "127.0.0.1:7000", "/raft/data")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 等待领导者选举完成
time.Sleep(2 * time.Second)
log.Printf("当前Raft状态: %v", raftInstance.State())
}
4. 并发模式与连接管理 聊天功能需要管理大量持久连接。
package main
import (
"net/http"
"sync"
"time"
"github.com/gorilla/websocket"
)
type ConnectionManager struct {
connections map[string]*websocket.Conn
mu sync.RWMutex
broadcast chan []byte
}
func NewConnectionManager() *ConnectionManager {
cm := &ConnectionManager{
connections: make(map[string]*websocket.Conn),
broadcast: make(chan []byte, 256),
}
go cm.broadcastMessages()
return cm
}
func (cm *ConnectionManager) Add(userID string, conn *websocket.Conn) {
cm.mu.Lock()
defer cm.mu.Unlock()
cm.connections[userID] = conn
}
func (cm *ConnectionManager) broadcastMessages() {
for msg := range cm.broadcast {
cm.mu.RLock()
for userID, conn := range cm.connections {
err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg)
if err != nil {
// 处理错误连接
delete(cm.connections, userID)
conn.Close()
}
}
cm.mu.RUnlock()
}
}
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true // 在生产环境中应验证来源
},
}
func main() {
manager := NewConnectionManager()
http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
return
}
defer conn.Close()
// 在实际应用中,应从认证中获取用户ID
userID := r.URL.Query().Get("user_id")
manager.Add(userID, conn)
// 保持连接活跃
for {
_, _, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
}
})
// 模拟广播消息
go func() {
for {
time.Sleep(5 * time.Second)
manager.broadcast <- []byte(`{"type": "ping", "time": "` + time.Now().String() + `"}`)
}
}()
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
这个职位要求开发者深入理解Go的并发模型、性能调优以及分布式系统原理。代码示例展示了如何构建高性能API、集成RocksDB、实现Raft共识以及管理WebSocket连接,这些都是构建可扩展的活动流和聊天系统的核心技术组件。

