HarmonyOS鸿蒙Next中怎么实现3D翻转字符串动画?
HarmonyOS鸿蒙Next中怎么实现3D翻转字符串动画? 通过 this.getUIContext().animateTo 和 Repeat 来实现这个效果。
效果图:

核心代码:
startFlip(): void {
// 1. 全部复位
this.angles.fill(0);
// 2. 计算延迟(依次 600ms)
this.delays = this.text.split('').map((_, i) => i * 600);
// 3. 逐个翻转
this.delays.forEach((delay, i) => {
setTimeout(() => {
this.getUIContext().animateTo({
duration: 1200,
curve: Curve.EaseOut,
onFinish: () => {
if (i === this.charCount - 1) {
// 全部翻转完,等待 2s 后复位重来
setTimeout(() => this.startFlip(), 2000);
}
}
}, () => {
this.angles[i] = 360;
});
}, delay);
});
}
完整代码:
@Entry
@ComponentV2
struct FlipPage {
private readonly text: string = 'HelloWorld';
private readonly charCount: number = this.text.length;
@Local angles: number[] = Array(this.charCount).fill(0); // 每个字当前角度
private delays: number[] = []; // 每个字延迟
onDidBuild(): void {
this.startFlip();
}
startFlip(): void {
// 1. 全部复位
this.angles.fill(0);
// 2. 计算延迟(依次 600ms)
this.delays = this.text.split('').map((_, i) => i * 600);
// 3. 逐个翻转
this.delays.forEach((delay, i) => {
setTimeout(() => {
this.getUIContext().animateTo({
duration: 1200,
curve: Curve.EaseOut,
onFinish: () => {
if (i === this.charCount - 1) {
// 全部翻转完,等待 2s 后复位重来
setTimeout(() => this.startFlip(), 2000);
}
}
}, () => {
this.angles[i] = 360;
});
}, delay);
});
}
build() {
Column() {
Row() {
Repeat(this.text.split(''))
.each((ri: RepeatItem<string>) => {
Stack() {
Text(ri.item)
.fontSize(24)
.fontColor('#333')
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width(30)
.height(50)
.backgroundColor('#FFD93D')
.borderRadius(4)
.margin({ right: 4 })
.rotate({
x: 1, // 向前翻转
angle: this.angles[ri.index]
})
.alignContent(Alignment.Center)
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#111')
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中怎么实现3D翻转字符串动画?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS Next中实现3D翻转字符串动画,可以使用ArkUI的3D变换能力。通过设置组件的rotate3d属性,结合动画参数(如duration、curve)控制旋转轴和角度。关键步骤包括:创建Text组件,定义Animation对象,在状态变化时触发绕Y轴从0到360度的旋转动画。具体代码涉及使用animateTo方法或关键帧动画。
在HarmonyOS Next中实现3D翻转字符串动画,可以通过animateTo结合Repeat和3D变换属性来实现。以下是关键步骤:
-
使用
animateTo定义动画:在ArkUI中,通过animateTo函数创建动画,设置duration(持续时间)和curve(曲线)参数控制动画流畅度。 -
应用3D变换:在动画块内,使用
rotate3d或rotateY等变换属性实现3D翻转效果。例如,将字符串组件沿Y轴旋转180度或360度,形成翻转动画。 -
结合
Repeat循环:通过Repeat函数设置动画重复执行,可指定重复次数(如Repeat.Forever无限循环)或具体次数,使翻转持续进行。 -
字符串组件处理:将字符串作为
Text组件,并应用transform属性绑定旋转角度。可结合状态变量(如@State)动态更新角度值,驱动动画。
示例代码框架:
@State angle: number = 0;
animateTo({ duration: 1000, curve: Curve.EaseInOut }, () => {
this.angle += 180; // 每次翻转180度
})
// 通过Repeat包装实现循环
Repeat(this.animateTo, Repeat.Forever);
// UI中应用变换
Text("翻转字符串")
.transform({ rotate: { x: 0, y: 1, z: 0, angle: `${this.angle}deg` } })
注意:实际开发中需调整动画参数和变换轴以达到预期效果。

