HarmonyOS鸿蒙Next中怎么实现3D翻转字符串动画?

HarmonyOS鸿蒙Next中怎么实现3D翻转字符串动画? 通过 this.getUIContext().animateTo 和 Repeat 来实现这个效果。

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效果图:

cke_293.gif

核心代码:

startFlip(): void {
  // 1. 全部复位
  this.angles.fill(0);
  // 2. 计算延迟(依次 600ms)
  this.delays = this.text.split('').map((_, i) => i * 600);
  // 3. 逐个翻转
  this.delays.forEach((delay, i) => {
    setTimeout(() => {
      this.getUIContext().animateTo({
        duration: 1200,
        curve: Curve.EaseOut,
        onFinish: () => {
          if (i === this.charCount - 1) {
            // 全部翻转完,等待 2s 后复位重来
            setTimeout(() => this.startFlip(), 2000);
          }
        }
      }, () => {
        this.angles[i] = 360;
      });
    }, delay);
  });
}

完整代码:

@Entry
@ComponentV2
struct FlipPage {
  private readonly text: string = 'HelloWorld';
  private readonly charCount: number = this.text.length;
  @Local angles: number[] = Array(this.charCount).fill(0); // 每个字当前角度
  private delays: number[] = []; // 每个字延迟

  onDidBuild(): void {
    this.startFlip();
  }

  startFlip(): void {
    // 1. 全部复位
    this.angles.fill(0);
    // 2. 计算延迟(依次 600ms)
    this.delays = this.text.split('').map((_, i) => i * 600);
    // 3. 逐个翻转
    this.delays.forEach((delay, i) => {
      setTimeout(() => {
        this.getUIContext().animateTo({
          duration: 1200,
          curve: Curve.EaseOut,
          onFinish: () => {
            if (i === this.charCount - 1) {
              // 全部翻转完,等待 2s 后复位重来
              setTimeout(() => this.startFlip(), 2000);
            }
          }
        }, () => {
          this.angles[i] = 360;
        });
      }, delay);
    });
  }

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Repeat(this.text.split(''))
          .each((ri: RepeatItem<string>) => {
            Stack() {
              Text(ri.item)
                .fontSize(24)
                .fontColor('#333')
                .fontWeight(FontWeight.Bold)
            }
            .width(30)
            .height(50)
            .backgroundColor('#FFD93D')
            .borderRadius(4)
            .margin({ right: 4 })
            .rotate({
              x: 1, // 向前翻转
              angle: this.angles[ri.index]
            })
            .alignContent(Alignment.Center)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#111')
  }
}

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中怎么实现3D翻转字符串动画?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS Next中实现3D翻转字符串动画,可以使用ArkUI的3D变换能力。通过设置组件的rotate3d属性,结合动画参数(如duration、curve)控制旋转轴和角度。关键步骤包括:创建Text组件,定义Animation对象,在状态变化时触发绕Y轴从0到360度的旋转动画。具体代码涉及使用animateTo方法或关键帧动画。

在HarmonyOS Next中实现3D翻转字符串动画,可以通过animateTo结合Repeat和3D变换属性来实现。以下是关键步骤:

  1. 使用animateTo定义动画:在ArkUI中,通过animateTo函数创建动画,设置duration(持续时间)和curve(曲线)参数控制动画流畅度。

  2. 应用3D变换:在动画块内,使用rotate3drotateY等变换属性实现3D翻转效果。例如,将字符串组件沿Y轴旋转180度或360度,形成翻转动画。

  3. 结合Repeat循环:通过Repeat函数设置动画重复执行,可指定重复次数(如Repeat.Forever无限循环)或具体次数,使翻转持续进行。

  4. 字符串组件处理:将字符串作为Text组件,并应用transform属性绑定旋转角度。可结合状态变量(如@State)动态更新角度值,驱动动画。

示例代码框架:

@State angle: number = 0;

animateTo({ duration: 1000, curve: Curve.EaseInOut }, () => {
  this.angle += 180; // 每次翻转180度
})
// 通过Repeat包装实现循环
Repeat(this.animateTo, Repeat.Forever);

// UI中应用变换
Text("翻转字符串")
  .transform({ rotate: { x: 0, y: 1, z: 0, angle: `${this.angle}deg` } })

注意:实际开发中需调整动画参数和变换轴以达到预期效果。

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