Golang的泛型特性现在引入是否太晚?
Golang的泛型特性现在引入是否太晚? 我已经使用Go语言四年了,从中获益良多,但泛型确实是它非常缺失的一个特性,因此我决定尝试一下Rust。在尝试了Rust之后,我意识到了泛型、特质(traits)以及其他概念在Rust中的强大之处。所以我在想,Go语言在如此长时间缺乏泛型的情况下,还能否生存下去?还有正确的错误处理机制呢?
好的,如果我在老生常谈,那先道个歉了 😄
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关于错误处理的这个观点很好。必须承认,我对这门语言中没有异常处理机制感到惊讶,在我看来,这是一种捕获错误条件的非常好的方式。
我是Go语言的新手,仅发表一点个人浅见。
社区的呼声在Go核心团队决定引入泛型时起到了重要作用。但将如此重大的改动添加到代码库中需要付出相当大的努力。
Go语言社区由一群渴望学习和探索的开发者组成。我认为他们接受泛型不会花费太长时间。
如果能像Rust那样拥有?操作符就好了,但在Rust中这是与Result类型兼容的,而在Go中,我不知道该如何实现,因为被调用的函数可能具有与主函数不同的返回值。也许可以只返回零值和错误,但我不确定,人们不再讨论这个了,我们都放弃了。
老兄,你抱怨的这两点,讽刺的是,恰恰是我在 Go 语言中最喜欢的:强大的类型系统和显式的错误处理。即使没有泛型,Go 也能存活下去,因为仍然有很多像我和其他人一样喜欢它的人。祝你在 Rust 的世界里好运,我也挺喜欢 Rust 的。
是的,简洁的语法固然很好,但一旦因为缺乏泛型而陷入代码重复,代码就会变得杂乱。同时,由于错误处理,代码也变得杂乱,你经常会看到:
if err != nil {
return err
}
我已经编写了大量Go代码,这些确实是使用Go时非常糟糕的方面。第三点可能是缺乏枚举类型,在很多情况下,常量不够严格。
大家好,给大家带来一个好消息 😄 🙃
spec: add generic programming using type parameters
我们建议为 Go 添加对类型参数的支持。这将改变 Go 语言以支持一种形式的泛型…
标签: Proposal Proposal-Accepted Proposal-FinalCommentPeriod
skillian:
我不明白你所说的“正确的错误处理”是什么意思。
我指的是更简短、更整洁的方式,就像 Rust 中的 ? 操作符。与其总是这样写:
if err != nil {
return err
}
如果能有一些简单的方法来实现这一点,那会好得多。
至于泛型功能在语言中进展如此缓慢,我认为主要原因是一些核心开发者的抵制。我认为社区的意见应该驱动包括 Go 在内的每一个开源项目,而不是开发者或某些“重要”(通常是公司)人物。
通过添加泛型,这门语言能获得什么?我的意思是,它是必需的,还仅仅是为了方便? 我的背景是Java,它曾经是一门简洁优美的面向对象语言。现在,为了匹配其他语言拥有的那些特性,它变得杂乱无章,充斥着许多便利特性。
我曾经被要求为一次面试做一个编程挑战。在代码审查时,一位面试官问我为什么没有更多地使用Java 8的特性。我当时应该说的是,“因为我不需要” 😊
我的观点是,仅仅因为一个语言特性方便,并不意味着它是必需的,并且它可能会给语言增加杂乱。毕竟,现在大多数IDE都可以插入代码片段,甚至直接为你写代码! 我不希望看到Go因为大量的语法包袱而变得杂乱。我喜欢它那令人耳目一新的简洁方法。
Go语言在1.18版本正式引入泛型,虽然比其他语言晚,但时机很合适。Go的泛型设计强调简洁性和可读性,通过类型参数和约束实现。例如:
package main
import "fmt"
func PrintSlice[T any](s []T) {
for _, v := range s {
fmt.Println(v)
}
}
func main() {
PrintSlice([]int{1, 2, 3})
PrintSlice([]string{"a", "b", "c"})
}
错误处理方面,Go采用多返回值模式,鼓励显式处理错误:
func Divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf("division by zero")
}
return a / b, nil
}
result, err := Divide(10, 2)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
Go的泛型实现避免了过度复杂化,保持了语言的一贯哲学。错误处理机制虽然简单,但通过显式错误返回确保了代码的可靠性。这些特性使Go在系统编程和云原生领域继续保持竞争力。

