uni-app nvue页面加载map卡住
uni-app nvue页面加载map卡住
| 开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
|---|---|---|
| Windows | win10 20H2 家庭版 | HBuilderX |
### 操作步骤:
```html
<map style="flex: 1;" :longitude="center.longitude" :latitude="center.latitude" :markers="markers" :polygons="polygons" :polyline="lines" [@tap](/user/tap)="clickMap"></map>
预期结果:
加载线和面时不卡住APP
实际结果:
APP会被卡住7-8秒
bug描述:
this.polygons length: , [Number] 373
this.lines length: , [Number] 982
加载373个面和982个线后整个APP卡住,需要7-8秒才能恢复。这个有解决的方法不。该面和线是由高精地图的geojson转换过来
更多关于uni-app nvue页面加载map卡住的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
4 回复
你这加载的地图元素太多了。机能能跟不上!只能减少地图元素 没有其他办法
更多关于uni-app nvue页面加载map卡住的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
我就是怕机器性能不好,测试了一下,使用原生的高德SDK,高精地图加载瞬间加载完成,但使用uniapp需要7-8秒,然后使用荣耀V30PRO打开uniapp,也需要2秒才能打开,这得多高的配置才能压到1秒内打开
回复 4***@qq.com: 你原生项目测试有加载了373个polygons 和982个lines了吗 瞬间完成?
在nvue页面加载大量地图覆盖物(如373个多边形和982条折线)时出现卡顿是常见性能问题。主要原因在于:
-
渲染压力过大:每个覆盖物都需要单独创建原生视图对象,大量对象同时渲染会阻塞UI线程。
-
数据转换开销:从GeoJSON转换到地图组件数据结构的过程可能消耗大量计算资源。
解决方案:
- 数据分片加载:
// 分批加载覆盖物
loadDataInBatches(data, batchSize = 50) {
for (let i = 0; i < data.length; i += batchSize) {
const batch = data.slice(i, i + batchSize)
setTimeout(() => {
this.addToMap(batch)
}, i * 50) // 分批延迟加载
}
}
- 简化几何数据:
- 在转换GeoJSON时减少多边形顶点数量
- 合并相邻或重叠的几何图形
- 使用更简化的LOD(细节层次)策略
- 使用地图组件优化属性:
<map
:show-location="false"
:enable-traffic="false"
:enable-poi="false"
:enable-building="false"
>

