Golang中间接创建新类型结构体或调用接口函数的方法有哪些
Golang中间接创建新类型结构体或调用接口函数的方法有哪些 我最近在修改一些Go语言代码时,想出了这个switch/case语句:
switch what {
case "Type1" : names[name] = new(Type1)
case "Type2" : names[name] = new(Type2)
case "Type3": names[name] = new(Type3)
}
根据what的值,我想创建一个新的结构体类型实例。如果不使用switch/case语句或等效的if/else语句,如何实现这一点?我在想,what可以作为哈希表的键,而类型的类型可以作为值。但是,Go语言中new(*间接类型*)的语法是什么?
类似地,假设我们想在其中一个新结构体类型上调用n个接口函数之一,这也可以通过switch/case语句完成,如下所示:
type TypeStar interface {
Func1()
Func2()
}
type Type1 struct {}
func (a *Type1) Func() { fmt.Printf ("func1,type1") }
func (a *Type1) Func2() { fmt.Printf ("func2,type1") }
type Type2 struct {}
func (a *Type2) Func1() { fmt.Printf ("func1,type2") }
func (a *Type2) Func2() { fmt.Printf ("func2,type2") }
type Type3 struct {}
func (a *Type3) Func1() { fmt.Printf ("func1,type3") }
func (a *Type3) Func2() { fmt.Printf ("func2,type3") }
...
if object, ok := names[name]; ok {
switch what {
case "func1" : object.func1()
case "func2" : object.func2()
}
}
但是如何修改这段代码以消除switch/case语句,并使用例如哈希表代替?也就是说,Go语言中将间接接口函数存储为哈希表值的语法是什么,以便可以在哈希表中查找接口函数然后调用它?
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谢谢,@skillian!这说得通。
抱歉,在你回复的时候我扩展了原来的问题。如果你也能就问题的第二部分提供更多见解,那就太好了。谢谢!
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对于第二部分,我认为你需要使用反射包。你可以这样做(为简洁起见,省略了错误处理):
v := reflect.ValueOf(obj1)
f := v.MethodByName("Func1")
res := f.Call(nil)
感谢 @skillian!
你的所有建议都非常有效。
关于第一个建议,起初我有些困惑,以为 “newOf()” 是一个常规的 Go 内置函数。但后来我理解你的意思是在某种注册表中预先创建所需的类型,然后从注册表中“复制”所需的类型。这似乎效果很好。希望我的理解是正确的 🙂
关于第二个建议,它完全可行。不过我在想,switch / case 语句最终会不会比 .MethodByName() 函数更快?我想我可以通过分析不同数量的 switch case 来找出答案。
再次感谢你的帮助!
反射会比 switch/case 语句慢。对于 newOf 的歧义表示抱歉,但我想你现在应该明白了。为了更清楚,以下是我设想中类似的做法:
var typeMap = map[string]func() interface{} {
"type1": func() interface{} { return new(Type1) },
"type2": func() interface{} { return new(Type2) },
"type3": func() interface{} { return new(Type3) },
}
func newOf(name string) interface{} {
return typeMap[name]()
}
感谢 @skillian 的澄清和代码。
我采用了一种略有不同的方式,想知道我的不同做法是否存在某些缺陷:
typeRegistry := map[string]TypeStar {
"Type1" : new(Type1) ,
"Type2" : new(Type2) }
names[name] = typeRegistry[what]
它似乎可以工作,但缺点是需要预先实例化类型(对内存稍差?)?然后复制它们理论上可能比按需创建更慢?简而言之,比起我的代码,我更喜欢你那个使用函数的、更清晰的代码 🙂
你目前采用的方法(或者使用映射、if…else 等)是从字符串转换到类型的唯一途径。你可以使用 reflect 包来“参数化”类型,但首先必须拥有对该类型的引用。例如,给定以下代码:
type MyType struct{}
func main() {
x := newOf("MyType")
}
newOf 能够工作的唯一方式是,你拥有一个将名称映射到类型的注册表。例如,database/sql 驱动程序包就是这样工作的:之所以需要导入驱动程序包(通常使用下划线 _ 导入),是为了确保它们被注册到某个全局的 database/sql 驱动程序注册表中,这通常通过一个 init 函数来实现。
在Go语言中,可以通过映射(map)结合反射(reflect)或函数类型来实现间接创建结构体实例和调用接口函数。以下是两种情况的解决方案:
1. 间接创建结构体实例
使用map[string]reflect.Type存储类型信息,然后通过反射创建实例:
import "reflect"
var typeRegistry = map[string]reflect.Type{
"Type1": reflect.TypeOf(Type1{}),
"Type2": reflect.TypeOf(Type2{}),
"Type3": reflect.TypeOf(Type3{}),
}
func createInstance(typeName string) interface{} {
if t, ok := typeRegistry[typeName]; ok {
return reflect.New(t).Interface()
}
return nil
}
// 使用示例
names := make(map[string]interface{})
what := "Type1"
name := "instance1"
if instance := createInstance(what); instance != nil {
names[name] = instance
}
2. 间接调用接口函数
使用map[string]func(interface{})存储函数映射,通过类型断言调用具体方法:
type TypeStar interface {
Func1()
Func2()
}
// 方法映射表
var funcRegistry = map[string]func(TypeStar){
"func1": func(obj TypeStar) { obj.Func1() },
"func2": func(obj TypeStar) { obj.Func2() },
}
// 使用示例
if object, ok := names[name].(TypeStar); ok {
if fn, exists := funcRegistry[what]; exists {
fn(object)
}
}
或者使用反射调用方法:
import "reflect"
var methodRegistry = map[string]string{
"func1": "Func1",
"func2": "Func2",
}
// 使用反射调用
if object, ok := names[name]; ok {
if methodName, exists := methodRegistry[what]; exists {
reflect.ValueOf(object).MethodByName(methodName).Call(nil)
}
}
完整示例
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type TypeStar interface {
Func1()
Func2()
}
type Type1 struct{}
func (a *Type1) Func1() { fmt.Println("func1,type1") }
func (a *Type1) Func2() { fmt.Println("func2,type1") }
type Type2 struct{}
func (a *Type2) Func1() { fmt.Println("func1,type2") }
func (a *Type2) Func2() { fmt.Println("func2,type2") }
var typeRegistry = map[string]reflect.Type{
"Type1": reflect.TypeOf(Type1{}),
"Type2": reflect.TypeOf(Type2{}),
}
var funcRegistry = map[string]func(TypeStar){
"func1": func(obj TypeStar) { obj.Func1() },
"func2": func(obj TypeStar) { obj.Func2() },
}
func main() {
names := make(map[string]interface{})
// 创建实例
what := "Type1"
name := "obj1"
if t, ok := typeRegistry[what]; ok {
names[name] = reflect.New(t).Interface()
}
// 调用方法
if obj, ok := names[name].(TypeStar); ok {
funcRegistry["func1"](obj)
funcRegistry["func2"](obj)
}
}
这些方法消除了switch/case语句,通过映射表实现动态类型创建和方法调用。反射方案更灵活但性能较低,接口方案类型安全且性能更好。

