Golang实现P2P网络计算的Alpha版本发布
Golang实现P2P网络计算的Alpha版本发布
Release FIrst alpha release · Akilan1999/p2p-rendering-computation
Alpha release p2prc 这是 p2prc 项目的第一个 alpha 版本。目前已在 Linux 发行版和 MacOS 中测试。 如何设置
解压 tarball 文件
tar -xvf p2prc-alpha-v1.0.0.ta…
关于本项目 本项目的主要目标是创建一个自定义的点对点网络。充当客户端的用户可以完全灵活地批处理任务,而充当服务器的用户可以完全灵活地跟踪容器的使用情况,并随时终止容器。
更多关于Golang实现P2P网络计算的Alpha版本发布的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
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恭喜发布p2prc的Alpha版本!这是一个非常有趣的项目,特别是在分布式计算和P2P网络领域。从项目描述来看,你们已经构建了一个允许用户灵活批处理任务并管理容器的P2P网络系统。
以下是一个简单的Go示例,展示了如何启动一个基本的P2P节点,这可能会对理解p2prc的网络层实现有所帮助:
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"time"
"github.com/libp2p/go-libp2p"
"github.com/libp2p/go-libp2p-core/host"
"github.com/libp2p/go-libp2p-core/peer"
"github.com/multiformats/go-multiaddr"
)
func main() {
// 创建P2P主机
node, err := libp2p.New(
libp2p.ListenAddrStrings("/ip4/0.0.0.0/tcp/0"),
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer node.Close()
// 打印节点信息
fmt.Printf("节点ID: %s\n", node.ID())
fmt.Printf("监听地址: %v\n", node.Addrs())
// 连接到其他节点(示例)
if len(node.Addrs()) > 0 {
go connectToPeer(node, node.Addrs()[0])
}
// 保持运行
select {}
}
func connectToPeer(h host.Host, addr multiaddr.Multiaddr) {
// 解析目标地址
targetAddr, err := multiaddr.NewMultiaddr(fmt.Sprintf("%s/p2p/%s", addr, h.ID()))
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
targetInfo, err := peer.AddrInfoFromP2pAddr(targetAddr)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
// 建立连接
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
if err := h.Connect(ctx, *targetInfo); err != nil {
log.Printf("连接失败: %v", err)
} else {
log.Printf("已连接到: %s", targetInfo.ID)
}
}
对于任务批处理和容器管理部分,这里是一个简单的任务分发示例:
type Task struct {
ID string
Data []byte
Result chan []byte
}
type Worker struct {
ID string
TaskChan chan Task
}
func (w *Worker) Start() {
go func() {
for task := range w.TaskChan {
// 处理任务
result := processTask(task.Data)
task.Result <- result
}
}()
}
func processTask(data []byte) []byte {
// 任务处理逻辑
return []byte(fmt.Sprintf("Processed: %s", string(data)))
}
// 任务调度器
type Scheduler struct {
Workers []*Worker
}
func (s *Scheduler) Dispatch(task Task) {
// 简单的轮询调度
worker := s.Workers[task.ID[0]%len(s.Workers)]
worker.TaskChan <- task
}
在容器管理方面,可以使用Docker Go SDK进行容器控制:
import (
"context"
"fmt"
"github.com/docker/docker/api/types"
"github.com/docker/docker/api/types/container"
"github.com/docker/docker/client"
)
type ContainerManager struct {
cli *client.Client
}
func (cm *ContainerManager) StartContainer(image string) (string, error) {
ctx := context.Background()
// 拉取镜像
_, err := cm.cli.ImagePull(ctx, image, types.ImagePullOptions{})
if err != nil {
return "", err
}
// 创建容器
resp, err := cm.cli.ContainerCreate(ctx, &container.Config{
Image: image,
}, nil, nil, nil, "")
if err != nil {
return "", err
}
// 启动容器
if err := cm.cli.ContainerStart(ctx, resp.ID, types.ContainerStartOptions{}); err != nil {
return "", err
}
return resp.ID, nil
}
func (cm *ContainerManager) StopContainer(containerID string) error {
ctx := context.Background()
timeout := 10
return cm.cli.ContainerStop(ctx, containerID, container.StopOptions{
Timeout: &timeout,
})
}
这个Alpha版本的发布是项目发展的重要里程碑。P2P网络计算在资源利用和分布式处理方面具有很大潜力,期待看到项目后续的发展!

