HarmonyOS鸿蒙NEXT Socket网络编程
HarmonyOS鸿蒙NEXT Socket网络编程 问题描述
在 HarmonyOS Next 应用开发中,如何使用 Socket API 进行网络编程?
HarmonyOS 6(包括Next)仍基于 @ohos.net.socket 模块实现 Socket 编程,核心适配点聚焦线程模型和API 稳定性,普通应用仅支持客户端(服务端仅限系统应用),以下是极简实现:
1. 权限配置(module.json5,鸿蒙 6 规范)
{
"module": {
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET",
"usedScene": {
"ability": [".MainAbility"],
"when": "inuse"
}
}
]
}
}
2. TCP 客户端核心代码(鸿蒙 6 适配)
import socket from '@ohos.net.socket';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
import taskpool from '@ohos.taskpool'; // 鸿蒙6推荐用TaskPool处理网络耗时操作
// 1. 创建TCP Socket实例
const tcpSocket = socket.constructTCPSocketInstance();
// 2. 网络操作放入TaskPool(鸿蒙6要求非UI线程执行)
@Concurrent // 鸿蒙6并发函数装饰器
async function socketConnectAndSend(ip: string, port: number) {
try {
// 连接服务端
await tcpSocket.connect({
address: { ip, port, family: socket.AddressFamily.AF_INET }
});
// 发送数据(鸿蒙6推荐Uint8Array格式)
await tcpSocket.send({ data: new TextEncoder().encode('Hello HarmonyOS 6') });
// 监听接收数据
tcpSocket.on('message', (res) => {
const recvData = new TextDecoder().decode(res.message);
console.log('鸿蒙6接收数据:', recvData);
});
} catch (err: unknown) {
console.error('鸿蒙6 Socket错误:', (err as BusinessError).message);
}
}
// 调用(替换为实际服务端IP/端口)
taskpool.execute(socketConnectAndSend, ['192.168.1.100', 8080]);
// 3. 关闭连接(鸿蒙6需主动释放资源)
const closeSocket = () => {
if (tcpSocket) {
tcpSocket.off('message'); // 先解绑监听
tcpSocket.close().catch(err => console.error('关闭失败:', err));
}
};
鸿蒙 6 关键适配点
- 线程要求:网络操作必须脱离 UI 线程,鸿蒙 6 推荐用
TaskPool(替代旧版 Worker),需加@Concurrent装饰器; - 数据格式:鸿蒙 6 优先用
Uint8Array收发数据(替代 Buffer); - 资源释放:关闭 Socket 前需解绑
message监听,避免内存泄漏; - UDP 适配:替换为
constructUDPSocketInstance(),核心调用bind()+sendTo(),线程要求同 TCP。
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HarmonyOS NEXT的Socket网络编程使用ArkTS语言,基于ArkUI框架实现。核心API位于@ohos.net.socket模块,支持TCP、UDP协议。主要步骤包括创建Socket实例、绑定地址端口、连接服务器(TCP)、发送接收数据。关键类有TCPSocket和UDPSocket,提供异步回调处理网络事件。需在module.json5中声明ohos.permission.INTERNET网络权限。
在HarmonyOS Next中,Socket网络编程主要通过@ohos.net.socket模块实现,支持TCP/UDP协议。以下是核心步骤:
1. 导入模块
import { socket } from '@ohos.net.socket';
2. TCP客户端示例
// 创建TCP Socket
let tcp = socket.constructTCPSocketInstance();
// 绑定本地地址(可选)
tcp.bind({ address: '0.0.0.0', port: 8080 });
// 连接服务器
tcp.connect({ address: '192.168.1.100', port: 8888 });
// 发送数据
tcp.send({ data: 'Hello Server' });
// 接收数据
tcp.on('message', (value) => {
console.log('Received:', value.message);
});
// 关闭连接
tcp.close();
3. UDP通信示例
let udp = socket.constructUDPSocketInstance();
// 绑定端口接收数据
udp.bind({ address: '0.0.0.0', port: 9090 });
// 发送数据到目标地址
udp.send({
data: 'Hello UDP',
address: { address: '192.168.1.200', port: 9999 }
});
// 接收消息
udp.on('message', (value) => {
console.log('UDP Received:', value.message);
});
4. 关键配置
- 需要在
module.json5中声明网络权限:
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET"
}
]
5. 注意事项
- 使用
try-catch处理网络异常 - 主线程中建议使用异步操作
- 及时释放Socket资源(调用close方法)
- UDP无需建立连接,TCP需要显式connect
6. 服务器端实现 HarmonyOS Next同样支持创建TCP/UDP服务器,通过监听端口和处理连接请求实现。
这种设计保持了与标准Socket编程相似的范式,同时通过ArkTS的类型安全特性提升了开发可靠性。实际开发时需注意网络状态管理和错误处理。

