Golang使用win32 API修改cmd字体失败的问题
Golang使用win32 API修改cmd字体失败的问题 大家好, 我想通过win32 API获取控制台字体,但未能成功。 以下是我的代码:
func KernelGetConsoleHandle() (e syscall.Handle) {
hwnd, _, _ := procGetConsoleWindow.Call()
return syscall.Handle(hwnd)
}
func KernelGetConsoleFont(maximumWindows bool) *CONSOLE_FONT_INFOEX {
in, err := syscall.GetStdHandle(syscall.STD_OUTPUT_HANDLE)
if err != nil {
fmt.Println("Could not get std handle")
return nil
}
fmt.Println(in)
var cfi CONSOLE_FONT_INFOEX
cfi.Size = uint64(unsafe.Sizeof(cfi))
mWindows := 0
if maximumWindows {
mWindows = 1
}
console, _, _ := procGetCurrentConsoleFontEx.Call(uintptr(in), uintptr(mWindows), uintptr(unsafe.Pointer(&cfi)))
fmt.Println("cfi", cfi)
if console == 0 {
fmt.Println(syscall.Errno(GetLastError()))
}
fmt.Println("console", console)
return &cfi
}
type CONSOLE_FONT_INFOEX struct {
Size uint64
Font uint32
FontSize COORD
FontFamily uint64
FontWeight uint64
FaceName [64]byte
}
type COORD struct {
X int16
Y int16
}
cfi := *win32.KernelGetConsoleFont(false)
在KernelGetConsoleFont函数中,我无法获取到填充了数据的cfi结构体。我也不确定这个CONSOLE_FONT_INFOEX结构体定义是否正确。
我该如何解决这个问题?
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更多关于Golang使用win32 API修改cmd字体失败的问题的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
问题出在CONSOLE_FONT_INFOEX结构体的定义上。Windows API要求结构体字段顺序和类型必须完全匹配,你的定义有几个问题:
Size字段应该是ULONG(32位),不是uint64FontFamily应该是UINT(32位),不是uint64FontWeight应该是UINT(32位),不是uint64
以下是正确的结构体定义和修复后的函数:
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
// 正确的CONSOLE_FONT_INFOEX结构体定义
type CONSOLE_FONT_INFOEX struct {
Size uint32 // ULONG
Font uint32 // DWORD
FontSize COORD
FontFamily uint32 // UINT
FontWeight uint32 // UINT
FaceName [LF_FACESIZE]uint16 // WCHAR数组
}
type COORD struct {
X int16
Y int16
}
const (
LF_FACESIZE = 32
STD_OUTPUT_HANDLE = uint32(0xFFFFFFF5)
)
var (
kernel32 = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
procGetCurrentConsoleFontEx = kernel32.NewProc("GetCurrentConsoleFontEx")
procGetStdHandle = kernel32.NewProc("GetStdHandle")
)
func GetConsoleFontInfoEx() (*CONSOLE_FONT_INFOEX, error) {
// 获取标准输出句柄
hConsole, _, err := procGetStdHandle.Call(uintptr(STD_OUTPUT_HANDLE))
if hConsole == 0 {
return nil, fmt.Errorf("GetStdHandle failed: %v", err)
}
// 初始化结构体
cfi := &CONSOLE_FONT_INFOEX{}
cfi.Size = uint32(unsafe.Sizeof(*cfi))
// 调用API
success, _, err := procGetCurrentConsoleFontEx.Call(
hConsole,
uintptr(0), // maximumWindow设为false
uintptr(unsafe.Pointer(cfi)),
)
if success == 0 {
return nil, fmt.Errorf("GetCurrentConsoleFontEx failed: %v", err)
}
return cfi, nil
}
func main() {
cfi, err := GetConsoleFontInfoEx()
if err != nil {
fmt.Printf("Error: %v\n", err)
return
}
// 将WCHAR数组转换为Go字符串
faceName := syscall.UTF16ToString(cfi.FaceName[:])
fmt.Printf("Font Index: %d\n", cfi.Font)
fmt.Printf("Font Size: %dx%d\n", cfi.FontSize.X, cfi.FontSize.Y)
fmt.Printf("Font Family: 0x%X\n", cfi.FontFamily)
fmt.Printf("Font Weight: %d\n", cfi.FontWeight)
fmt.Printf("Font Name: %s\n", faceName)
}
如果需要修改控制台字体,可以使用SetCurrentConsoleFontEx函数:
var (
procSetCurrentConsoleFontEx = kernel32.NewProc("SetCurrentConsoleFontEx")
)
func SetConsoleFontInfoEx(cfi *CONSOLE_FONT_INFOEX) error {
hConsole, _, err := procGetStdHandle.Call(uintptr(STD_OUTPUT_HANDLE))
if hConsole == 0 {
return fmt.Errorf("GetStdHandle failed: %v", err)
}
success, _, err := procSetCurrentConsoleFontEx.Call(
hConsole,
uintptr(0), // maximumWindow设为false
uintptr(unsafe.Pointer(cfi)),
)
if success == 0 {
return fmt.Errorf("SetCurrentConsoleFontEx failed: %v", err)
}
return nil
}
// 修改字体示例
func ChangeConsoleFont() {
cfi, err := GetConsoleFontInfoEx()
if err != nil {
fmt.Printf("Error getting font: %v\n", err)
return
}
// 修改字体大小
cfi.FontSize.X = 8
cfi.FontSize.Y = 16
// 修改字体名称(使用WCHAR字符串)
newFontName := "Consolas"
utf16Name := syscall.StringToUTF16(newFontName)
copy(cfi.FaceName[:], utf16Name)
// 应用修改
err = SetConsoleFontInfoEx(cfi)
if err != nil {
fmt.Printf("Error setting font: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("Console font changed successfully")
}
关键点:
- 结构体字段类型必须与Windows API完全匹配
FaceName字段应该是WCHAR数组(uint16数组),不是byte数组- 使用
syscall.UTF16ToString和syscall.StringToUTF16进行字符串转换 - 确保
Size字段正确设置为结构体大小

