Golang中的slice本质是什么?为何sliceHeader被普遍认为是关键,而slice.go里的定义又是什么?
Golang中的slice本质是什么?为何sliceHeader被普遍认为是关键,而slice.go里的定义又是什么? 所以?
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是的,sliceHeader 的作用不太明确。 我的英语不是很好,我使用了谷歌翻译。
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这里没有提到与 sliceHeader 相关的内容。
“本质”是抽象且隐喻的概念。您具体指的是什么?您是对切片对象在运行时的表现形式感兴趣吗?
你是否阅读过:Go Slices: usage and internals - go.dev(这里有一个通过谷歌翻译翻译成中文的链接)。
在Golang中,slice的本质是一个三元数据结构,包含指向底层数组的指针、长度和容量。sliceHeader是理解slice内部实现的关键,因为它揭示了slice在内存中的实际布局。
slice.go中的定义如下:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
示例代码展示sliceHeader的使用:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
// 创建slice
s := make([]int, 5, 10)
s[0] = 1
s[1] = 2
// 通过unsafe.Pointer访问sliceHeader
header := (*[3]int)(unsafe.Pointer(&s))
fmt.Printf("指针地址: %p\n", unsafe.Pointer(header[0]))
fmt.Printf("长度: %d\n", header[1])
fmt.Printf("容量: %d\n", header[2])
// 验证slice操作
s = append(s, 3, 4, 5)
fmt.Printf("追加后长度: %d, 容量: %d\n", len(s), cap(s))
}
sliceHeader之所以关键,是因为它解释了slice的共享底层数组特性:
package main
import "fmt"
func main() {
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
s1 := arr[1:4] // 指向arr[1]到arr[3]
s2 := s1[0:2] // 与s1共享底层数组
s2[0] = 99
fmt.Println(arr) // [1 99 3 4 5]
fmt.Println(s1) // [99 3 4]
fmt.Println(s2) // [99 3]
}
slice.go中的定义是runtime包中的内部实现,虽然与reflect包中的SliceHeader结构相似,但直接使用unsafe.Pointer访问slice内部结构是更准确的方式。

